indienova.com/groups/post/29899
在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家建个群也行。……主要目的就是可以及时的交流;找合伙开发的伙伴;招募需要的队友等等的一切。……随着时间的累计这种想法越发的无法控制;(这种感觉就好像刻在灵魂当中的事情,此生必去去完成一样)
indienova.com/steam/game/1331210
在这款角色扮演游戏中扮演心智不成熟的成人角色,狠狠受虐吧!……本作以到处闯祸的三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛的故事。……登上竞技场的擂台,让巨型机器人捉对厮杀、一竞高下。回合制的战斗系统青睐有准备、讲战术的人
indienova.com/groups/post/99460
这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/game/space-harrier
其在《Hang-On》的伪 3D“Super Scaler”精灵缩放图形之上进一步开发,并采用类比控制杆操控移动……系统可记录摇杆推动的方向和力度,因此玩家不但可以自由控制方向,还能用推动程度控制角色移动速度。……该游戏的主题围绕着未来世界而展开,玩家在游戏中将扮演一名机甲人战士,面对侵略地球的外星人英勇作战
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36407
独立游戏工作室Camel 101与发行商Wired Productions现已联合宣布,第一人称生存恐怖冒险游戏……随着氧气与补给耗尽,他不仅要对抗扭曲变异的深海怪物、敌对人类士兵,更需与逐渐侵蚀理智的疯狂抗衡。……资源与心智的双重博弈:有限的氧气、弹药与补给迫使玩家谨慎抉择;独特的“心智值”系统将随着恐怖侵蚀影响角色行动
indienova.com/game/cu-blit
Cu-Blit 是一个基于网格的推箱子风格的益智游戏,发生在一个失去动力的科幻城市。……游戏讲述了一个小型工人机器人的旅程,利用其最后的电池来控制其他机器人、充电、传送和建造通往总控制台的路径
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
版本:Early Access
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