打扫你的房间(Clean Your Room)

indienova.com/steam/game/3088000

虽然一开始可能会有点难,就像所有孩子一样,但你很快就会记住每件小东西的归属地。……如果没有把所有东西都放对,你就得重新来过!……如果你一直想要一种有趣的,甚至可能有点“惊悚”的方法来拓展你的记忆力,那么这正是医生开的

打扫你的房间(Clean Your Room)

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虽然一开始可能会有点难,就像所有孩子一样,但你很快就会记住每件小东西的归属地。……如果没有把所有东西都放对,你就得重新来过!……如果你一直想要一种有趣的,甚至可能有点“惊悚”的方法来拓展你的记忆力,那么这正是医生开的

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/steam/game/662190

找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/steam/game/1743530

作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘, Game.exe。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/groups/post/100576

Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/ 可能很适合你去看一下,某些东西是可以从游戏设计层面去避免的

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

www.zhihu.com/people/erenyx/activities) 好久没给大伙儿写文章了,不知道大伙儿有没有想我的……那到这儿世界基本上就太平了,可是我们的世界是个三维的空间,这就意味着我们要考虑上下坡的问题,再加之模型都是体素形式制造的,坡这种东西基本就是梯……但实际开发游戏的时候,就发现,假如行走的方向有一堵墙,按照引擎自然的解决办法,就只是卡在墙边无法前行,这种时候要往后退一步才能继续行走

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

indienova.com/groups/post/100210

能自己一个人做自己的东西也是很宝贵的,你得学会享受现在。……找对象什么的,也很分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……啊,真想以后试一试这种生活,不知以后有没有机会2333多谢提醒,我还是先专注手头上的目标吧!

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……但这种的的确不多了,而且他们收的佣金也更高,还经常被封很不稳定。……之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职了 Lyw Studio : 共勉 Top清风: 请问有没有兴趣了解上架电视游戏呢

序曲工作室:研发日志(四)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11716

解谜模式~ 之前的成就、图鉴、百科我们都整合在了一起~2333 感觉很高大上有没有!……比如这种!秀一秀我们的圣诞树~没错!……已经挂满了小礼物~ 而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了

版本:Early Access


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