indienova.com/steam/game/2960300
游戏有多种结局,游戏在关键节点有自动存档功能,无需手动存档,玩家可以通过“继续游戏”来回到最新的存档点……游戏采用UE5开发,有很多3D场景的光照特效比较消耗性能(且本人优化能力有限)。……一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高(求大佬们轻喷)...
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害吗?……7、优化BOSS被消灭后的表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果~优化前 BOSS消灭后就化为一团灰烬啦……~ 优化后 BOSS被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关吗
indienova.com/u/shub/blogread/33181
总之就是需要在一切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防喷。……后话从最开始构思到现在的这一年多里,我有很多次尝试过去想具体的游戏机制,具体的关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展……,真的合适吗?
indienova.com/game/dorian-morris-adventure
你失踪的爷爷的秘密最终会被发现吗?谁是你的朋友,你又该避开谁?神秘的知识之书是什么?……你真的知道自己是谁,以及你的目的地是什么吗?……它不仅是一种娱乐性的体验,更是一种心智的训练,更是一剂强大的实用生活知识良药
indienova.com/game/ghostbusters-spirits-unleashed
在非对称的多人战斗 (线上或离线) 中,四个背着质子背包的魔鬼克星将试图捕捉在独特地点作祟的魔鬼。……在非对称的多人战斗 (线上或离线) 中,四个背着质子背包的魔鬼克星将试图捕捉在独特地点作祟的魔鬼。……魔鬼有多种能力可挑选,像是附身在物品上,当然也有用黏液喷人等等,使得在各种地点中作祟的魔鬼有丰富的玩法
indienova.com/u/leetgame/blogread/29171
这个视频分享一下国外玩家对最新黑神话悟空实机演示视频的评论。……一年前国外玩家普遍质疑,一年之后他们的想法有改变吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,买胶这件事就成为了我日常生活的调味剂。……后面再次接触高达就直接跨越到了大学,那个时候已经有了修水口的概念。……此前就发生过笔涂天线后上色不均使用稀释剂导致断裂的情况,所以颜料笔均匀出水,涂抹水平以及运气等因素都会影响最终涂抹的效果
indienova.com/steam/game/3571620
“它相当优雅,不是吗?……闪光剂发射器装饰品添加这件多彩幻术装置,给任何地方带来闪靓活力!……转动手柄向天上发射各种闪光剂特效和其他效果。1000王冠王冠可在王冠商店使用
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转状态,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……,不放过配音中的任何瑕疵,后期工作根据语句细致处理,比如嘴巴里的口水噼啪爆音声,齿音,有些带嘶的音会听起来像是有一个尖锐哨音
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……能达到多少条件就会减弱最后一关的难度。目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)