小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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),开始往这个方向探索,看能做点什么,和这幅画要表达的东西共鸣。……,所以我们做的东西,更像一个实时策略类游戏了噢。……启用 Instancing 后效果图极限开发时间压力下,Cocos Creator3D 什么独特优势吗

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

filter 效果看起来很有趣,也许能用来实现我想要的效果,但是这些都是处理静态图片,并不能处理动态的东西……做游戏绝对需要奇思妙想,但将想法落地,要比想象中困难多,而且很有可能完成的东西,的确实现了想要的效果……我应该建议:对项目周期足够估计,但这也可能是一句废话。尝试新的东西,总会有新问题

【风农翻译】像素宝典 #12

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记住达到可爱的效果有非常多方法,这只是我通常做法。……,我们看看下几个教程的效果如何。……这里是其他几个对此帮助教程:血和内脏 (Blood and guts, 这个投了没过审,沾点血腥

NIIllII:《小透明》开发日志

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关于这款游戏开发日志 游戏从想法开始到现在已经做了差不多4个月了,Demo还遥遥无期。……总之还是先记录点东西下来吧。一、游戏规则1.主角小透明可以变换颜色。2.所有小怪都又自己特征颜色。……4.小透明与怪物碰撞时,如果小透明颜色与怪物特征颜色相同,则对怪物造成一击必杀效果,并回血;如果颜色不同

WHO'S WHO 2.0 Summer Character Package

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三个古怪角色,点燃你混乱夏日!Summer Character Package 上线啦!……Mondatta召唤幽灵,指出真实玩家方向。安静但精准!Zombie直线冲刺,击晕挡路所有人。……简单粗暴,效果惊人。Stinker在地上留下温热的东西(?)。谁踩谁愤怒!每个战场都需要一点疯狂

门之迷宫(Doorms)

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这里似乎没有出路,你唯一选择是一部两个按钮旧电梯。……挑战 走过走廊,当你注意到异常情况——某些不该出现的东西时,按下电梯红色按钮。……游戏特色 - 逼真的画面: 精美的视觉效果营造出身临其境且令人毛骨悚然氛围

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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现在小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……(不得不说,这么多年不画画,我画出来的东西……竟然能看……【DOGE】)---------------……:Anma 在我脑子里很多不成熟想法,但可以确定是,最终 Anma 应是复杂、有趣、深刻、幻想

【风农翻译】像素宝典 #10

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-10/

我会把这个外边放到几乎所有地方,有助于提高对比度和剪影效果。……,b 站搬运,带字幕 星星 / 星球这是我最喜欢画的东西之一了,我很喜欢画背景里星星。……画这些东西时候最需要考虑是对比度,你必须时刻控制好,还得注意避免噪点

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

主要技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中重力效果, 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门……》中传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河重力效果 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门》传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

Jameson_:此游戏的故事情节以及角色设定

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故事情节: 在一个遥远古代,一个美丽小村落,那里的人们过着和平而幸福生活。……他一直希望自己能够拥有一个神奇笔,可以用它画出一切自己想要的东西。……神笔:游戏重要道具,是一支神奇笔,可以画出一切自己想要的东西

版本:Early Access


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