二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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女人就后悔了,有关他的一起扑面而来,一起生活过的房子,一起挑的床单,她不想遗忘,她开始挣扎……玩家需要带着记忆中的爱人躲避坍塌的记忆碎片……女人妄想带着记忆里的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了。……这次我稍微进步!路演手抖没有很厉害,至少没有结巴!嗯!

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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结果就是自上而下形成的设计链,玩家在任何一个环节出问题,都无法得到想要的体验。……想要赚走每一分钱,往往会亏掉每一分钱。……自下而上才有确定的爽点如果不懂爽点是什么,自上而下的“下”,落不了地

人傀:关于近段时间的推广想的

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在独立游戏、小众游戏国内市场的玩家们,对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打steam……玩家们的品味和眼界在这个游戏爆炸的时代,已经很高了,或许还会有人觉得手机游戏根本没有什么壁垒吧?……谁知道坚持下来还会有什么奇迹会发生?

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……比较令我感动的是,真的朋友“慕名而来”(CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩玩半个小时,甚至朋友第一天来玩过……回来之后我们根据现场的反馈制定了开发计划:一是信心继续做,并争取把之前想要做进去但怕太复杂的打牌部分早点加入

小组帖子:1.5h游戏时长的小体量类银找发行

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发起:songsong 项目我一个人内容:目前游戏关卡白盒已经完成,总共四个区域第一区域区域的美术资源已经替换完成……://bigniuniu.itch.io/slimgvx: zptk-xxwqq:845196151像素美术想要合作也欢迎联系

无有时代:毕业之际,更新一下

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无疑,这对剧情和叙事很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal没区别了,没有必要做这么复杂的系统……反正用都用了现在这个,继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是很多小bug,到时有空再修吧……我还是想要一套与世界观或玩法比较契合的UI,让玩家感觉不到UI的存在但又很自然地用上

cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

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太空背景大量免费资源可以使用, 但相应地太空飞船, 太空建筑的美术资源就很少了.……虽然刚开始时, 一再提醒自己, 砍! 如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……但上手之后发现, 没想到的内容永远比计划好的多.

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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或者是一个已经在开发过程中的团队,想要找合伙人来把游戏在未来投放到市场上来为大家获得经济回报。……我的联络方式: wechat:Shane2EM34E13 ehco0096: 想问一下你想做什么类型,……什么风格的游戏

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

indienova.com/groups/post/33506

特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……经验的话能来是最好啦。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天放弃了

同居指南 | Cohabitation Guide

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

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