长留仙尊

indienova.com/steam/game/1307390

装备系统  装备系统,无论什么游戏,装备一直是整个游戏的精髓,其实我们玩游戏很多人就是为了打装备,获取各类超强的装备才来的……而花千骨中装备的获取难度并不是很大、做任务、打副本、杀BOSS都有几率获取各档次的装备,但是装备其实并不是获取了万事大吉了……以上玩法就是花千骨游戏的部分信息介绍,具体游戏中还有什么样的玩法,我们通关进驻游戏不断的摸索,在这里笔者就不一一介绍了

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

比如说两个人做游戏,设计说我想要这个美术风格美式漫画一点,像无主之地。……阿普艾落 21:12但是如果没有经济压力,他可能没有想要表达的东西了。这个是可能发生。……它可能就是说我希望玩家在克服困难感觉到自己的力量,感觉到自己的提升,甚至是感到和人的连接,那么这种主题你很明显的就能感觉到他是善意的,是作者想要表达什么

情报交易者(Intelligence Trader)

indienova.com/game/intelligence-trader

这就是为什么你可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……如果欧内斯特·海明威知道 FBI 从一开始一直在关注他,可能会发生什么?……改善您的机构雇用新的代理人并培训经验的人。请记住,任务总是让你的特工处于极大的危险之中

风的王国(Windy Kingdom)

indienova.com/game/windy-kingdom

游戏中玩家将扮演一个来自未来的角色,在一个充满女人和怪物的王国中努力生存。……玩家可以根据自己想要的风格自由建造农场,完全不受任何规则的限制

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-22/

结果就是自上而下形成的设计链,玩家在任何一个环节出问题,都无法得到想要的体验。……想要赚走每一分钱,往往会亏掉每一分钱。……自下而上才有确定的爽点如果不懂爽点是什么,自上而下的“下”,落不了地

托尔图加:海盗传说(Tortuga - A Pirate's Tale)

indienova.com/steam/game/1604250

我都能闻到下层甲板上弥漫着叛变的臭味…这就是为什么你们谦卑的船长我会出现在这。你们不高兴吗?……是在岸上休假时,迷醉于美艳女人的温暖怀抱?又或是因为我将战利品平分给各位的慷慨?……所谓的“俘获条款”达成一致,在离港前明确你要完成的目标

人傀:关于近段时间的推广想的

indienova.com/u/hellsing/blogread/1848

在独立游戏、小众游戏国内市场的玩家们,对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打steam……玩家们的品味和眼界在这个游戏爆炸的时代,已经很高了,或许还会有人觉得手机游戏根本没有什么壁垒吧?……谁知道坚持下来还会有什么奇迹会发生?

亚马逊河上的生存(Survival on Amazonia)

indienova.com/game/survival-on-amazonia

《亚马逊河上的生存》是一个四个女人浪漫的生存 RPG

同居指南 | Cohabitation Guide

indienova.com/steam/game/985740

‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……比较令我感动的是,真的朋友“慕名而来”(CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩玩半个小时,甚至朋友第一天来玩过……回来之后我们根据现场的反馈制定了开发计划:一是信心继续做,并争取把之前想要做进去但怕太复杂的打牌部分早点加入

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)