阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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其实steam上已经很多油画主题的游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜的恶搞名画的游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪入目……目前也并没有哪个游戏解决了能让完全不会画出幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……因为本来这俩受众未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求

无有时代:2021算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……对话框我也换了版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一知道那图标代表什么……,游戏是否身处其中呢)农村孩子沉迷,另方面它又研发教育软件,服务能力消费它的人群,而这两方面工作

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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在尼采身上,更多的对话选项,有一个,需要你有一定的历史知识来解锁,而另个会你解锁个新的可以安装到你的自定义信仰上的强大信条……这当然会很多人很生气,毕竟尼采在他的时代激怒了别的各种(从教会到别的哲学家,甚至他把瓦格纳都批判了番……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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在这种情况下,游戏变得非常重要,它让人安全待在家里,保持健康,还能有事做。……比如对的身心健康何影响?这些方法差异很大,有时甚至很难将上述研究者归为同阵营。……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……同时,这种做法也避免了我个人的主观感受和感情色彩,反之,它起到了个平衡的作用,不会观众看不懂没感觉……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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“汪星运营的外星机场”是款第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了。快来买我的狗狗机场游戏吧。求求你们

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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