[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

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另一个限制是,闭上眼睛或是视觉障碍的玩家,即使玩从没接触过的关卡也可以破关。……限制的好处限制能孕育创造力《绝命毒师》的编剧们在写下情节时,也不知道如何解决情节中的那些问题,而是角色引导故事走向……而《节奏医生》实际上架后大受欢迎,很多玩家留言回馈这个游戏他们感到惊喜

QuanWei:【随笔】彷徨

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不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……有没有这种说法,那些看起来很简单的文字游戏,其实也需要写一两周,你你只写了一个下午,无论多少bug……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多的工资买的老婆们,我突然想这么

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有点反人类,那还是他死了吧!我们会怀念他的名字愿意加入愿望单的别错过啊!……男性荷尔蒙第二款:《Crawl》这款大作我实在是觉得多了都浪费,就凭这幅图,我就不怕你不心动!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有真相:别猜了,右一背对着你们的是

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人……或者。。。……游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人

下九泉

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人性中的贪婪、嗔怒、痴枉、傲慢、疑忌卑劣,总是隐藏在光鲜的皮囊之下,罪恶在欲望的温床中衍生。……迷雾之后,又是迷雾,不到最后一刻,你永远不知道是答案是什么。本游戏中没有过多恐怖元素,更没有贴脸杀。……恰如那句“人鬼可怖,鬼人心毒”。 游戏特性: 社会事件 人性图鉴 剧情反转 民俗与幻想

死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂的游戏之前,几件重要的事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……(没错,你可以看到我的屁屁。)- 游戏里会有一些我的 X 战警伙伴(喂,什么伙伴?!)出场。……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)

indieOCT:个人乱想

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那简单了,做做调查,分析一下哪些需求,然后设计能满足这些需求的机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……之前有在有游资,游戏邦这些网站逛过,也看过一些别人对游戏的理解,一些价值观上的冲突,也有一些收获,比如说让我了解独立游戏这一块的信息……也许一时的研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步的过程么

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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然而,对人类来说,什么才是最好的选择? 假如真的有这样的神,世界又将会变成什么样?……改变人的动作的先后顺序、改变天气环境、将一个人说出的话变成另一个人说出的话、互换两个人的血型……和多数……,但其它结局的情节可以帮助你还原事情完整的真相

就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

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合成,锻造,无限可能卡牌之间多种排列组合的方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多的新卡牌。……利用它们来应对不同的局面,或许一张不起眼的卡牌,就能发挥绝地反击的效果。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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我不清楚它所说的“破碎”具体是什么意思,但我大概理解到,它是在说:我们无法拿一种东西,表达整个世界及所有思想……它:目前来看还不太可能,除非有先知和天才诞生,那先知或天才真诚地给予我们一份显示的预告,游戏也能化出崇高和优美的身与形……,文本,甚至影像等等——我十分怀疑游戏是什么,它难道类似于电影那般在保存着什么吗?

版本:Early Access


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