indienova.com/groups/post/103067
现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个有完整体验的LOOP了。……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1802980
《怡红院》是一款解密互动小说,——春风得意马蹄疾,一日看尽长安花, 在这里有永恒不变的才子佳人故事!……苏曼娘曾经的头牌,现在的老鸨,背景颇深,做事比较随性,可以拒绝达官显贵,也可以免费请书生逛窑子,是个非常风骚……,让男人很难招架的女人
indienova.com/game/yihongyuan
《怡红院》是一款解密互动小说,——春风得意马蹄疾,一日看尽长安花, 在这里有永恒不变的才子佳人故事!……苏曼娘 曾经的头牌,现在的老鸨,背景颇深,做事比较随性,可以拒绝达官显贵,也可以免费请书生逛窑子,是个非常风骚……,让男人很难招架的女人
indienova.com/u/returnds/blogread/29806
好吧,我承认了,我就是喜欢女人。……什么会让一个人疯狂?……让一个疯子有一个无法死去的姐姐可不是一个好主意,戴着镣铐是无法诠释一个内心疯狂的角色的
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……4、定期发推特(Tweet regularly)可以在推特上分享游戏开发的进展,围绕游戏的独特性和新颖性……,什么都可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念图等等,让其他人了解你的游戏并能参与其中
indienova.com/steam/game/2683570
玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...游戏的叙事文字就是谜题本身……只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...
indienova.com/groups/post/264
发起:Humble Ray eastecho: 什么时候发啊?……snake2020: @eastecho#1 毛子语过关的话 可以去vk上问问 eastecho: @
indienova.com/steam/game/1202310
她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她。……她是个天真的姑娘,并不明白她的卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样的影响
indienova.com/game/sakura-succubus
她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她。……她是个天真的姑娘,并不明白她的卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样的影响
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382
又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划
版本:Early Access
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