基于互动性的情感体验设计

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问题之所以提出在缺乏玩家与游戏内人物互动情况下游戏情感体验设计,是因为我认为这一情况之下玩家具有一个情感投射对象……从另一个方面来说,现有的游戏并不是无法提供情感体验模拟,而是像上文之中所说那样,它们提供的情感体验过于集中……),我们可以看到,以情感体验为主导游戏机制有可能是少量规则支撑主要的情感体验,即使在规则之间联系并不紧密

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11399

1、从游戏程序员到独立开发者我从小就酷爱各种游戏,所以在美国读大学时选择了当时自己认为跟游戏相关专业……当我自我反思后,我发现我享受其实是创作游戏状态,并不是上班按照任务写代码,而是探索玩法和故事,把疯狂奇怪想法一一实现感觉……、文字和声音本地化体验情感是《拔条毛》核心,我认为尽量让玩家在在自己方便和熟悉情况下吸收文字和声音上资讯

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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也许看上去很简单但是很“有效”,并且我觉得简单并且“有效”这才是独立游戏内核。……可能这么说比较片面,但至少对于迷你团队或者个人开发者来说简单&“有效”应该是一个非常高效开发目标……尽管二维游戏是符合简单“有效”这个标准形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践

你好!我们还有场恋爱没谈-番外篇

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一个交织着现实、记忆与可能性的情感迷宫。……映照出七年之痒背后挣扎、选择背后代价,以及你内心真实答案。 ……一场忠于内心“试婚”模拟 深刻的情感叙事:体验一个远超甜蜜幻想成人爱情故事

2025 CiGADC中国独立游戏联盟开发者大会完整议程公开!

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分享内容涵盖游戏创作与发行各领域,通过嘉宾切身实例分享,带给与会者宝贵经验财富。……分享内容涵盖游戏创作与发行各领域,通过嘉宾切身实例分享,带给与会者宝贵经验财富。……——如何在旋律与情感中赋予游戏灵魂

继续前进(Carry Onward)

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通过与物品互动,让自己沉浸在他思想和情感中,感受记忆变革力量以及从接受变化中产生希望。……塑造结局: 你选择将塑造托马斯的情感旅程,引导到五个可能结果之一。……探索人内心世界: 在陪同他进行自我发现旅程中,揭示托马斯思想和情感的深度

牛奶宇宙飞船(Moo Lander)

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牛奶 - 纯净能源,可与明亮超新星相媲美,在战争结束后消失了!……驯服强大母牛这些强大老板会威胁到你使命。……引人入胜单人战役播放充满令人难忘角色和情节曲折的情感、长达 6 小时以上战役

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(一)

indienova.com/u/gadqq/blogread/12167

视觉结构支撑故事结构,也就是说我们想要把故事讲完整,让观众或者玩家能够从中体会到情感的话,视觉结构承担了很大一部分比重……有效地削弱画面的透视线,会让整个场景线条变得非常统一,这也是一个有效的平面空间。……如何使用对比与相似,是我们使用各种元素最重要课题,使用什么样空间容易体现画面感,会由剧情来决定

娱乐媒体何处去

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合理而有效的手段。……物语满足了人们的情感需求,而情感需求是不会消失。制作小物语的人必然存在。……人们追求各种情感体验,快乐,悲伤,恐惧,这些是非常基本的情感体验

爱上!小狐娘(Foxy Trouble)

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不请自来狐妖少女为了吸食纯粹精气,想要和我来一场既香艳、又刺激,还有点哔——恋爱!……狐嘤嘤想要一直都是融入爱这种高级情感的纯粹精气!……她有独特恋爱美学,那就是在对方百分之百心动时吸取纯粹精气!

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