indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36105
海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码) 视频版3分45秒,用延时录像记录了3到6的流程(现实时间两个半小时……大家好,我最近打算做一系列的游戏开发流程实录,也就是把自己制作《逃离永明岛》的几个典型工作流录屏,加以编辑整理……人物缩放比例,移动边界,出入口等)海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码)视频版3分45秒,用延时录像记录了
indienova.com/groups/post/42372
到了战斗后期,大家等级会越来越高,战斗节奏越来越快,战场排名更替充满变数。……子弹爆炸后会在地上留下临时的颜料痕迹(本来想做永久性的,但因想不到好的表现形式以及优化问题,暂时放弃了这个想法……游戏目标为在三分钟时间内尽可能的提高自己的能力从而提高排名,以最终排行进行胜负结算已有项目雏形程序未来需求
indienova.com/steam/game/2963830
发现各种神器,找到具有新效果的隐藏组合房间。……通过随机波次和效果的无尽模式获得高分。在完成关卡和无尽模式后,获得更高的分数以与其他玩家竞争排名
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-soul-arena
排名匹配 通过先进的 ELO 系统加入队列,在一场场战斗中攀爬排名天梯,让你的个人资料位列全球第一
indienova.com/steam/game/1525440
目前拥有四门枪,并且得分跟踪/排名。……容易处理......但是很难赢得第一名 在游戏中,玩家可以任意选择四把枪中的一把枪进行打靶射击,在子弹消耗完后玩家会得到自己当前的得分并记录在对应枪械的排行榜下
indienova.com/game/pro-evolution-soccer-2018-lite
玩家可以通过参加在线比赛,和来自世界各地的高手对战,获得排名,争夺 PES 世界第一玩家称号
indienova.com/game/vr-shooting-range-multiple-weapons
目前拥有四门枪,并且得分跟踪/排名。……容易处理......但是很难赢得第一名在游戏中,玩家可以任意选择四把枪中的一把枪进行打靶射击,在子弹消耗完后玩家会得到自己当前的得分并记录在对应枪械的排行榜下
indienova.com/game/monster-energy-supercross-25-the-official-video-game
得益于虚幻引擎 5,享受焕然一新的游戏体验,包括逼真的物理效果和动态变化的赛道,使每一圈比赛都独一无二且富有挑战性……无论你使用什么平台,都能在沉浸式在线多人模式中享受全面的跨平台游戏支持,与全球玩家竞争,无论是参与休闲竞赛还是在排名榜上争夺首位
indienova.com/u/pg7go/blogread/25316
全程第一人称会失去很多细节,举个例子,下图这个袜子,在近处看是这样的:但是在玩家的视角,正常的第一人称视角下……这里我也试过用高度图,但是发现效果不如法线贴图好。……大概有以下功能:基础对话语法表情、动作、神态控制语法条件语法(触发)延时执行语法自定义调用语法(用于给其他脚本绑定事件
版本:Early Access
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