indienova.com/steam/game/2124490
■采用越肩视角和原作中鸟瞰詹姆斯的视角不同,本作采用越肩摄影机视角
indienova.com/game/silent-hill-2-deluxe-edition
■ 采用越肩视角 和原作中鸟瞰詹姆斯的视角不同,本作采用越肩摄影机视角
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候
indienova.com/groups/post/1755
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/game/lucky-luke
游戏玩法有时会从 2D 侧向滚轴转向过肩视角
indienova.com/game/table-top-racing-world-tour
设计灵感来源于世界上最具代表性的汽车 ✔8 种灵巧的战略“加强武器” ✔6 种超强“武器车轮” ✔20 多种由碎拍……(Breakbeat) 制作人 Juice Recordings, San Diego 的 Wes Smith
indienova.com/groups/post/72886
我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的
indienova.com/steam/game/1477740
该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。 挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……怎么玩当您在 STEAM 应用程序上按“播放”时,您可以选择此游戏
版本:Early Access
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