indienova.com/groups/post/33504
而且如果最后一定要获得什么东西才能通关的话,为了迎合主题过程肯定是要折腾一下玩家的,游戏体验不会很好.……,或者从一开始就让玩家自己去创造游戏模式?(进化之地?),沙盒式从零创生?
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
关于手电:根据反馈来说,我发现拍立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……5秒消耗一个拍立得电量,拍摄时候会加速消耗。……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
记录一下第一次参与现场Game Jam的经历 先介绍一下我跟我拉的队友都是第一次参与现场Game Jam……,联络不到队友的我一度想去找其他队伍加入不过既然有想法了就先做做看吧(这张是队友回来后拍的照,主房间位置不够……有队友就能把你拉出来然后广告毕业的他思路跟我真的完全不一样他在主题意义,中心思想这些方面能想到比我多很多的东西要说就是他能在拍影片
indienova.com/game/recovery-team
长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!
indienova.com/game/axiom-verge
玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上
indienova.com/history/601
首先是相机本身的乐趣,当你拍完照后,可以用卡带内置的相框以及贴纸来装饰照片。……Game Boy 上类似玩具相机的卡带在某种程度来说还是挺厉害的,首先这个球形摄像头可以左右旋转,自拍还是拍别人拧一下镜头就解决了……没有 最后附上当时日本和美国的两个电视广告,感受一下旧时代的气息:历史资料《武装战斗车》杂志广告《圣魔法记
indienova.com/groups/post/29693
于是我一拍大腿!对,我就要做个生孩子的游戏!……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘的属性和动物屋的UI。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
indienova.com/groups/post/606
发起:eastecho 应该还有不少人吧? eastecho: 还没进入状态吗?……哈哈 ginger: 设计玩法有点卡住了,休息一下 eastecho: @ginger#2 加油!……休息一下就有主意了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)