祖宗保佑(zzby)

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众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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现在的人都是什么毛病?我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……然后我知道几间同事卖出的房子,查了一下也有这种情况。……非要说,房子要是都每隔三天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈子钱了……行吧,办公室只剩下我自己了,今天先到这吧

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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我写这篇文章的“底层逻辑”是什么?还是有几句心得的,有一些可以说的。……潘森被一个大大的流星,duang一下撞下峰顶。bgm安静下来,接一个奥恩淬火的镜头。……记得谁来着,说过,电影不是情节的,而是情绪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

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似乎还并没有这样的衡量标准,比如当我们评价一款游戏动作特别流畅,打击感特别棒的时候,我们感受到的具体是什么……带着这个疑问进行了一些搜罗和了解,试着分析和解答一下。……提到流畅度,那么也不得不提一下打击感

噪音盒子(NoiseBox.噪音盒子)

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将自己渴望躲藏的狭小空间实现,让它将自己的身心都包裹起来,想象一下,那是一个怎样的空间,而它的外面又是什么……但现在,你可以尝试先在这个角落放一下一个东西,你知道它是什么,但还不确定它具体的样子,然后等到这个空间初步成型的时候

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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我还纳闷烈山海一是什么游戏,你明明旁边照片也是烈山海啊,看了一下英文名才知道是指第一部,看来还要有第二部……战斗毫无悬念,A一下就无限硬直了。……打赢之后,那自然是按江湖规矩我已经赢了,没想到姑娘不依不饶,毕竟我们也不是什么恶魔嘛,仔细听了一下

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

版本:Early Access


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