镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……你的主要工具是一个快速缩放、它可以你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等。……解决一个房间内的谜题、然后颠倒穿越同一结构的背面。一座迷宫般的建筑正等待你去揭开它隐藏的角落

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利。……它将吸引你几个小时,带你进入一个史诗般的瘟疫微观世界!

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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首先,通过读取系统时间,你的游戏可以模拟真实世界的时间流逝,你可以你游戏中的太阳随着实际的时间而改变位置……或者敌人的力量随着时间的变化而得到调整,也可以随着时间来动态调整游戏的元素以提供更多的趣味性。……那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢?

11号小镇综合症

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对于这个小镇的诡异现象沉默不语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……会为了保全自己而忽视另一位正常人的求助吗? 游戏特色以及玩法: 收集每位顾客对于作画要求的关键词

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

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发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人的晚上睡觉白天醒来的作息……感觉很不好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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另外策划必须懂得怎么梳理信息,把自己的想法告诉别人,并且别人听得进去。……当年公司刚开始做自研,所以先是找到了我,我来做第一个策划,搭建关卡设计流程。……产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?

yamiyu:开发心路

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为了游戏更有趣、更有策略,我开始琢磨怎么让每张牌都变得“有故事”。……宝物系统的加入,不仅游戏策略性更深(你要想宝物怎么搭配才最厉害),也游戏充满了可能性和随机性。……它大部分时候是被动触发的,你有种“好运来了”的感觉,而不是你去操心怎么用它

拼图猫娘 5(Mosaique Neko Waifus 5)

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“Neko Waifus”是一个深受全世界数百万人喜爱的系列让我们来一场快速徒步吧,好吗?……你怎么能拒绝呢?你和Ami的冒险就是这么开始的。猫娘总是给你这种奇怪的感觉,好像在隐藏一个小秘密。……但是和猫娘的意外相遇总是有一个美满的结局,那么何不放松一下,这一切发生呢?

非暴力系勇者!(Non-violent Hero 非暴力系勇者!)

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身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!……用道理征服敌人,他们心服口服。小小的城镇,一些可爱的小居民在这里生活着。可以拯救公主!……总共有十一个结局

元素释放:水之领域(Element Release: Water Territory 元素释放:水之领域)

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您是失忆的元素族囚犯,现在最重要的,是先逃离这里。。。……您是失忆的元素族囚犯,被迫卷入了这场战斗,现在最重要的,是击败您的敌人,然后先逃离这里

版本:Early Access


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