indienova.com/game/haruka-na-sora--2
「悠……我们以后要怎么办?」……曾在感情纠纷中深受伤害,从此以后便对恋爱持消极态度。……某一天,她一如往常过着懒散的生活,把看店的工作和各种杂事全部推给瑛和悠
indienova.com/groups/post/101488
光遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了一个地图人就不见了,完全不懂怎么回事……”,如果上过光遇的贴吧和加过光遇的聊天群,怎么可能会觉得光遇的玩家圈“平易近人”?……sdjdasha: 我玩了半年都没搞懂好多地方,也无所谓呀 方程: @sdjdasha#7 如果不逛论坛不加群只把光遇当传统意义上的
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35425
据说当妈妈就像玩一个超肝的养成游戏:⚡️不设体力上限,要求不分白天黑夜地玩😈难度系数极高,尤其是新手期……,“养”成了一个有血有肉的游戏,也要特别感谢各位同行、各位玩家,以及在游戏制作过程中提供支持的每一个人,……感谢大家都把萌宠当做了自己的孩子,精心地呵护着萌宠长大~🎉祝天下所有的妈妈母亲节快乐!
indienova.com/game/cucumber-defense-vr
每一种武器都有独特的玩法等待发掘,比如平底锅可以抵挡害虫的口水,也可以甩出去将它砸晕。……略微硬核的 Boss 关挑战:要保证神秘 Boss 不摧毁黄瓜的保护罩,又要时刻提防小怪的骚扰, 所以武器之间切换和时机把握都至关重要
indienova.com/u/yuhua/blogread/12301
2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生,弄复杂分散精力
indienova.com/game/holy-stick
自定义形象多种装扮和声音自由选择,让你的火柴人鹤立鸡群。……比如说,降低一点重力,全体强制跳跃,把整个游戏画面上下颠倒过来,或者把每个人的武器都变成配备龙息弹的霰弹枪……混合多人游戏想怎么玩就怎么玩!你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!
indienova.com/steam/game/821840
自定义形象 多种装扮和声音自由选择,让你的火柴人鹤立鸡群。……比如说,降低一点重力,全体强制跳跃,把整个游戏画面上下颠倒过来,或者把每个人的武器都变成配备龙息弹的霰弹枪……混合多人游戏 想怎么玩就怎么玩! 你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
油管冲浪半天后最后弄了个很别扭的实现,由于SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素……定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒……60个(shader生成的波浪)做背景,emmm至少我这渣渣MX250不卡↑就这么多了这个同人本来是为了学
indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715
现在的我,仗着自己年轻,精气足,受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成……起初毕业离开家乡的时候,我觉得将来能够自立,不搞“幺蛾子”让爹妈操心就算是不错了。……不得不说,这种协调与自控能力,是非常必要且难得的,我甚至愿意把拥有如此能力的人成为“天才”
版本:Early Access
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