收获日:掠夺(PAYDAY™ The Heist)

indienova.com/steam/game/24240

开启硬派的职业犯罪生涯,在充满变数的掠夺中不断追求下一笔“大买卖” 《收获日:掠夺》是一款充满动作元素的第一称射击游戏……《收获日》到了——在票子花光前想办法点吧!

纪元 2205:终极版(Anno 2205: Ultimate Edition)

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和《五巨头》,以及 3 个付费 DLC: 《冻原》DLC:探索新的游玩策略,您需要在定居前先把沼泽地干……《前线》DLC:- 揭开人工合成物的面纱,一个半半机械的派别。- 探索三个新区域

会员:喵七七(Cat77)

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大四在读菜鸟一枚,正在帮小伙伴一起一个手机游戏

茶多酚:手好难画

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这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是表情改掉方便一点

空心茧(Hollow Cocoon)

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“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一称恐怖冒险游戏……,不断深入挖掘事件真相……《Hollow Cocoon》这是一款以1980年代的日本为游戏舞台的第一称恐怖冒险游戏……●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

尸境求生(Mansion of the Dead)

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过去 20 年里,已有九在一座诡异的别墅中神秘失踪,其中包括你最新委托人的亲属林先生。……你偷偷潜入别墅后,被不明物体击,醒来时发现自己被困在一间冰冷、凌乱的密室中

凤凰猎人(Roc 'N Rope)

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你的角色是一名登山者,他在攀爬悬崖时必须避开穴居、恐龙和翼龙。……登山者只有两种能力: - 射出 45 度角的绳索,并沿绳索攀爬到其他平台- 水平释放眩晕光束,击靠近的敌人以便安全通过

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

Ryan的救援小队(Ryan's Rescue Squad)

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收集太阳币和惊喜蛋来解锁新的商店物品,用有趣的外星帽子、游戏玩家装备等物品来自定义你的角色。……你没法独自一打败这些坏人,所以有这些Ryan世界的诙谐角色支持你绝对是件好事。……使用Gill的木桶、Moe的积木、Peck的粘液等等来击并打败敌人

逃离涂鸦世界(Escape Doodland)

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涂鸦涂鸦是生活在涂鸦世界里的和平生物,你可以选择任意角色来帮助他们逃走,这里没有两个相同的涂鸦,……如果这并没有起到什么效果,那么就对着欧姆诺斯的脸上放臭气将它熏,这是你最后的选择

版本:Early Access


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