indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦
indienova.com/steam/game/2625420
驾驶您自定义的车辆,在广阔无垠、按程序生成的地貌中漫游,从广袤的沙漠到郁郁葱葱的森林,应有尽有。……游戏拥有令人惊叹的视觉效果、动态天气和昼夜循环,让您沉浸在一个逼真、身临其境的世界中。……系好安全带,准备驶向地平线之外吧!
indienova.com/steam/game/4004130
会在 B 站积极听取反馈,如果你有好建议请随时联系我!紧张刺激的追逐战!……真实的物理人物死亡后有逼真的的布娃娃物理效果
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
如果这个流程走下来还是达不到满意的效果,我会拓宽搜索的范围到包含Attribution协议下共享的音效……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……chatGPT提供给我一系列minor key和对应的和弦进行,我就会在midi键盘上弹出来,看看哪个好
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
.后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..
indienova.com/steam/game/1180210
关于游戏大家好!这个游戏是我的个人玩法实验,尝试把节奏+格斗的玩法结合,呈现一个刺激的战斗玩法。……攻击技能:对敌人造成直接伤害防御技能:抵挡敌人的伤害辅助技能:加BUFF或者加血战斗界面上方有一个架势计量表……敌人有几种特殊攻击,都有相应的对策,有的需要防御,有的需要打断--------参与制作--------
indienova.com/game/little-inner-monsters
在平常的一天里,我们经历不同的感觉,好的和坏的,以不同的方式混合在一起。……它可以与其他几种情况混合在一起,并且根据具体情况表现得更为明显。……如果你有麻烦,你可以用轮盘赌来改变游戏的进程,幸运的话!按一下紧急按钮
indienova.com/u/rostudio/blogread/2897
祝福:现在所有装备在诞生之初,就可能获得随机等级的祝福,祝福会为武器附加一个特殊效果或者属性,当你在古物房遇到断剑祝福台时……,可以消费提升这个效果。……宝箱:我们调整了所有宝箱的产出,增加新的宝箱,拉开宝箱产出的差别,但无论哪种宝箱都有开出高级装备的可能
indienova.com/game/black-widow-recharged
正好赶上万圣节,《黑寡妇:充能》对现代游戏玩法进行了重新构想,具有生动的视觉效果,强大的新能力,并配有屡获殊荣的视频游戏作曲家……从被击倒的敌人身上收集现金来充能强大的蛛网爆炸,或者从十几种新型提升道具中选择一种,包括爆炸、散射和恐惧
版本:Early Access
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