dai123456:谈谈国产独立游戏-暗影火炬城

indienova.com/u/dai123456/blogread/29725

在我看来,完全不逊于一些普通3A大作,而且光追效果带来全局光照+镜面反射效果等跟柴油朋克风很适配。……,配合水下呼吸、注入解锁技能磁盘这些巧妙地特殊技能和道具装备掉落,带来自由探索感,就很能戳中恶魔城爱好者们点……,给战斗带来了更丰富体验,第三类武器闪电鞭高速武器+位移设计,让战斗节奏更加紧凑

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32927

结果第一局WKUP在篮板上占尽优势,FeelDunk却没有打出预期挡拆体系效果,WKUP先下一城。……弱打强的取胜之道,就是尽可能将基本功影响东西放到最小,篮板这种随机性较大事,才是弱打应该着重关注……3-0比分强势晋级4

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756

我想要答案是一种很古,比先秦时期生产力稍稍那么一点,但又达不到隋唐那种过于惊艳感觉。……我第一时间想到了最近特别好评《刺客信条:影》,但立刻又打消了这个念头,影风景虽然非常好,但是并不适用我游戏……现在我终于可以开始绘制建筑了,虽然效果比较粗糙,但至少有了明确努力方向,不再像无头苍蝇迷茫地找参考

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

发起:wszz0218 期望效果:类似贪婪洞窟那样地图,使用墙壁图块和地板图块两种图块进行生产地图1……至于见解,我相信我是没有什么特别独到见解,有一点可以说道就是,在生成这类地图元素时,可以根据网格来限制一定范围内出现同种元素数量……敌人:我们则是以玩家出现点为圆心,按照半径不断增加能力渐强的敌人

Rift of the NecroDancer: hololive - "REFLECT"

indienova.com/steam/game/3627100

**为庆祝这位传奇 VTuber 盛大毕业,一起游玩免费发布全新节奏裂隙吧:《REFLECT》 by……本节奏裂隙附带:hololive VTuber 动态人物形象特别背景可视化效果,含三角粒子特效四级难度……谢谢你,我们传奇鲨鱼!

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

小河说这特别像日式丧小说设定。有些时候他们也去看看学习板块还有什么别的直播。……有天小河发来一个据说要使用直播治疗拖延以及抑郁港大教授,而且一段时间之后据说效果显著。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

在《拯救世界特别小队》直播之后的一些思索

indienova.com/indie-game-news/thoughts-after-signal-decay-live-broadcasting/

但是,为何游戏直播效果却有些冷场呢?……我们反倒觉得直播的效果是很不错。……那么为什么作者说直播效果不好呢?其实原因也简单

wyj1998:借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

indienova.com/u/wyj1998/blogread/27774

ShaderGraph是Unity推出可视化Shader编写工具,今天我将借助它来实现简单海面效果……这是法线部分节点图(2)菲涅尔效应:如果你站在湖边,低头看脚下水,你会发现水是透明,反射不是特别强烈……受深度距离影响,从水上和水下观察水中物体时都会出现模糊效果 2.物体落入水中以及水波撞到物体波纹效果

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21312

这游戏有一种非常强的积累感,就是出去下副本,磨炼英雄,获得资金,升级基地,获得饰品增强英雄。……我玩是最简单难度,就是刚开始会觉得特别难,因为刚开始英雄太弱了,压力一直增加。……这游戏优点相当多,美术风格独树一帜,光影效果也很好。火把概念,亮度概念很新颖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)