一次机会(OneShot)

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任务指导一个小孩穿过神秘世界,去完成复活死去已久太阳使命。……这个世界知道你的存在。后果是真实存在的。拯救世界或许不可行。你只有一次机会。……特点 ◎ 游戏机制超出游戏窗口限制。◎ 令人无法忘怀原声音乐和专门设计插图旨在匹配游戏场景

bylin:真实与扭曲的物理

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所有游戏都是有规则,无论塔防还是 FPS ,设计者都需要对时间/空间/运动等物理概念进行描述,一如物理对真实世界进行描述……其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做原因有两个,一我们无法模拟真实物理方方面面……:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路这样,那我们想做更多是一个直观、容易理解自动化系统

阴阳境界(Asemblance)

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阴阳境界 Asemblance Nilo Studios 制作发行一款恐怖冒险解谜游戏。……试图逃避,你面对的是过去回忆,你可能不想记得 但什么是真实的?……这些记忆你自己的吗? 你甚至可以相信自己想法了吗? 你甚至在控制?

武器耐久度系统设计初探:真实与体验的平衡之道

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让猎魔人在战斗前充分地维护武器装备、制作魔和其他道具贴合游戏设定,但易损坏武器和高昂修理价格会让玩家负反馈相当强烈……与此同时,游戏中依然存在一定程度平衡机制。……所有装备、载具、乃至货物都存在耐久度属性,玩家需要在漫长配送途中,面对崎岖地形、劫道米尔人以及时间雨和

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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发起:BlackAdam 我本身一个程序员,主要做Unity3D开发,独自做过十来个游戏,这是我做过一些……游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定时间内送到顾客位置,获取一定收入……游戏中有骑车模拟,有接电话模拟,有上楼下楼模拟,还有用户简单对话模拟,比较接近真实的体验

蚀梦(Erode Dream)

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蚀梦一款互动文字游戏,玩家将扮演一个旁观者,通过聊天工具帮助角色们做出适当抉择,从而理解这个世界真相……蚀梦一款互动文字游戏,玩家将扮演一个旁观者,通过聊天工具帮助角色们做出适当抉择,从而理解这个世界真相……真实的等待时间让玩家可以感到游戏角色仿佛就存在于身边,同时朋友圈的存在可以让玩家更加有朋友代入感,而朋友圈文字内容均是对应角色站在各自立场对于游戏看法

合成细胞点击器(SynthetiCell BioClicker)

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你能带领你殖民地走向繁荣?……进入多细胞生物内部,探索和收集对于化学键形成至关重要分子,没有这些分子,生命就不可能存在。……使用[b]约翰·霍顿·康威 (John Horton Conway) 4 条规则[/b]形成惊人模式的真实例子

合成细胞点击器(SynthetiCell BioClicker)

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你能带领你殖民地走向繁荣?……进入多细胞生物内部,探索和收集对于化学键形成至关重要分子,没有这些分子,生命就不可能存在。……使用 约翰·霍顿·康威 (John Horton Conway) 4 条规则形成惊人模式的真实例子

不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

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至少电视指南这么说。这将是一个漫长夜晚……而你连加班费都没有。……【抵御灵界】听着,没人说鬼魂真实存在。这一切当然只是娱乐。……不幸的是,由于鬼魂并非真实存在,所以这些都没有经过实际测试之类,但我们相信你会想办法解决

Grey Eminence(Grey Eminence)

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《Grey Eminence》所有机制都模拟真实数据,如人口、商品和军队。·我可以扮演哪些国家?……全面战争唯一战争类型?战争会使用后勤?军队将实际出现在地图上!……我们目标让和平时期和战争时期一样精彩(或者更精彩),所以我们已经添加了了围绕管理内部稳定多种机制

版本:Early Access


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