_伤痕累累(Traumada)

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当我们重温我们记忆时,它们会发生变化。我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?……我们思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开?……还是这一切都在我脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我失踪者?还是我索取者?

阿尔卑斯山谋杀案(Murder in the Alps)

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重返 20 世纪 30 年代,解开众多谜团,感受真实的时代氛围。……你能在杀手找上你和其他人之前破案?你能找出所有线索?你能找到阿尔卑斯山谋杀案答案?……游戏特点: ◎ 身临其境故事情节,体验真实的 20 世纪 30 年代氛围!

カルマの回収屋(Karma Collector)

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因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失。……主人公一个刚刚学会收回因果报应使者。 工作态度极其认真,但对目标有点冷漠。 *这个故事虚构。……它与真实的人、真实的组织、真实的团体或真实的事件毫无关系。 我们非常欢迎现场直播!!

赶尽杀绝 VR(Overkill VR)

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你想在接下来关卡中以职业狙击手身份来玩?请选择远距离作战武器。你想在前线称霸?……你会在《Overkill VR》中发现一个精心设计瞄准系统,该系统为本游戏而专门开发,它尝试模仿真实世界中武器效果……武器物理效果,比如后坐力、节奏、精确度、弹道……所有的细节均模仿真实世界中武器,让你有在真实世界中配备武器感觉

小组帖子:LD#50 Pyre

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发起:Foursay 一款2D行走模拟器,主要玩法到处找燃料让你火堆活下去。……某些时候,火堆其实很人很相似;如果说燃烧并无意义,那么我们每个人的存在也很难找到真实的意义。……终于找到很厉害美术一起组队了!感恩太太.jpg 蛋壳狗: 太太美术?

暂时性计划(Project Temporality)

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多个真实存在的“时间线”时间克隆体会重复你录制过动作,但他们仍然游戏世界一部分,所以当你改变他们同时也在改变游戏世界……“时间固定”物体游戏中“时间固定”物体指不受你时间操控影响物体,它只存在于原始时间线之中。……矛盾效应通过把“时间固定”物体与真实的时间线相结合,玩家可以创造出矛盾效应,从而在不同时间线中看到不同结果

梦笼(Dream Cage)

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体验基于真实故事五夜睡眠瘫痪。你麦克风捕捉每一个声音——你能生还并解开谜团?……我们将这些故事转化为我们自己愿景,从真实经历中汲取灵感。……但真正问题——这真的只是幻觉?还是在表面之下隐藏着什么?

一次机会(OneShot)

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任务指导一个小孩穿过神秘世界,去完成复活死去已久太阳使命。……这个世界知道你的存在。后果是真实存在的。拯救世界或许不可行。你只有一次机会。……特点 ◎ 游戏机制超出游戏窗口限制。◎ 令人无法忘怀原声音乐和专门设计插图旨在匹配游戏场景

阴阳境界(Asemblance)

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阴阳境界 Asemblance Nilo Studios 制作发行一款恐怖冒险解谜游戏。……试图逃避,你面对的是过去回忆,你可能不想记得 但什么是真实的?……这些记忆你自己的吗? 你甚至可以相信自己想法了吗? 你甚至在控制?

bylin:真实与扭曲的物理

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所有游戏都是有规则,无论塔防还是 FPS ,设计者都需要对时间/空间/运动等物理概念进行描述,一如物理对真实世界进行描述……其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做原因有两个,一我们无法模拟真实物理方方面面……:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路这样,那我们想做更多是一个直观、容易理解自动化系统

版本:Early Access


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