有限素材,无限可能:-Synclox-

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真想个关子--不过还真可能有人玩不明白。……利用极其有限素材,能做出多吸引人小游戏呢,这里一个例子:-Synclox-。……真想个关子--不过还真可能有人玩不明白

Candy Girlfriend

indienova.com/steam/game/2022110

属于你糖果王国奇幻之旅~会遇到想要那个她?……敌人固定行动回合倒计时,倒计时结束后将会攻击玩家,玩家需要在hp减少至0之前击败敌人,否则关卡通过失败……关卡通过后可在画廊里解锁相对应角色精美CG

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

indienova.com/groups/post/101649

发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,什么解密思路可以学习……方程: 可以尝试在NGA、Project1之类论坛提问区发问,几率得到精准几乎无剧透解法。……《A面 序章+第1章》2:50处提到“移动平台惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台动量把人物抛出去

西行乱斗(Brawl To The West)

indienova.com/steam/game/2870150

你会是走最远一个?……我们希望更多热爱这类型游戏朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家支持是团队最大动力!……你会是走最远一个……《西行乱斗》是一款看似休闲实则硬核、脑洞极大的卡牌自走棋游戏

HexGameStudio:【独立游戏】没有主角光环怎么办?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26759

眷顾大卖的可能性几乎为0。………但仍然一个以弱胜强机会,那就是早期宣传。……比如《龙骑士之墓》就是典型DRPG,这个游戏类型固有的受众群

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417

除了展示基础战斗功能以外,还有一个消息哦!……游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”是代表多个账号意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游微博:@行路者WeRamble

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新游戏了,也许自己原因,也许是销量不好。……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功几率太小了,你是那1%成功者?……如果你很多资源,能花很多钱宣传,或者你是V,那就当我没说

jiexinyijiu:永冻之壳的测评

indienova.com/u/jiexinyijiu/blogread/11635

并不懂如何写动人文字,只是记录自己玩游戏第一感觉。同时希望能够作为后来者参考。……玩游戏过程中,几个不成熟建议,恳请开发者能适度考虑: 一是steam成就设置数量,这款游戏数量是……比如就游戏背景看应该是西方魔幻之类,这样在称呼药房门口时不太适合用玄关这个词,尽管是中文文本,可能有契合中国文化考虑

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

indienova.com/u/guatif/blogread/26205

每次玩法都会带来整体行业剧变?……我们真的必要再做创新?……:Ailleurs #6提到@拼命玩三郎 众筹制作中国独立游戏电影《独行》

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

indienova.com/steam/game/2926840

/外部设计、新混凝土和方块建筑以及可爱猫和狗。……牧师卖家具,Stefan窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等……终于了同伴了

版本:Early Access


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