神话时代(Age of Mythology)

indienova.com/game/age-of-mythology

各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快……;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种方法的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值……,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明

杀戮欲 2:复仇者(BloodLust 2: Nemesis)

indienova.com/game/bloodlust-2-nemesis

玩家们将会在这个暗黑式的环境下进行不断地探索,并且还要试着解开一系列的谜题,而过程中自然是要面对各种可怕的敌人,所以只有努力地提升自己的能力才能够顺利地度过难关……特色 ◎ 扮演男或女吸血鬼,包括女巫、盗贼或战士◎ 学习和增加吸血鬼的技能,天赋和属性◎ 动态的战斗过程以及由程序生成的世界都创造了游戏无限的可玩性……非线性世界允许玩家遵循自己的意志来完成任务目标◎ 暗黑式的游戏世界,丰富性的游戏内容◎ 多元化的元素融入可谓是极大地增加了游戏可玩性

圣球之路(Path Of Balls)

indienova.com/game/path-of-balls

- 在每个关卡中,需要解决的挑战的复杂性都会增加。- 每个关卡都有特定数量的球需要收集。……- 每增加一个新关卡,需要捕获的球数也会增加。 每个级别的挑战都会变得更加困难。……- 你需要完成谜题才能在游戏中前进

Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

就像给十个女人,也不能一月分娩,生娃急不得。这规律,又好似文火炖肉,才能入味三分。……死神团队围绕有趣的核心,又扩展出很多变化,更体系化增加了不同难度、挑战、连锁反应和解谜成分,增加可玩性……他们还包装了各种不同的主题关卡,脑洞大开,塞入了无数经典桥段,增加 production value

为何无障碍设计无法拯救难以体验的玩法

indienova.com/indie-game-development/why-accessible-design-cant-save-inaccessible-gameplay/

上面提到的两款游戏,都是在核心游戏循环和用户体验之外应用其易用性功能的。……如果在优秀的设计和扎实的用户体验的基础上加入易用性功能,那么每个玩家的体验都要好得多。……将使用易用性功能与辅助模式作为解决核心游戏循环中固有痛点的唯一方式,可能会引发问题

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……没有什么能比得上自食其“”。……传统而言,医学教育往往需要数年苦读,然后才能执医。但是,何不提前进入医疗行业,边做边学呢?

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……没有什么能比得上自食其“”。……传统而言,医学教育往往需要数年苦读,然后才能执医。但是,何不提前进入医疗行业,边做边学呢?

王者猜拳(Finger Guessing King)

indienova.com/steam/game/1296580

游戏包括单人模式和联机对战模式,游戏双方会随时间不断增加MP,需要消耗MP才能发射炮弹,炮弹有石头、剪刀

目标 G(Target G)

indienova.com/steam/game/2304250

这是一款射击休闲类游戏,精美CG作为奖励需要考验你的射击能力才能获得。……攻击各种海洋生物会随机掉落道具,可增强攻击力或增加血量,同时被海洋生物触碰到也将失去生命值,所以坚持下来这里不需要流尽最后一滴血

拳锋对决

indienova.com/g/battlepunch

但必须连接到同一个WIFI或者热点,进入游戏后第一台设备需要创建房间获得IP地址,其他设备需要先输入正确的IP地址才能连接房间……玩法:电脑板的操控可使用空格键出拳,增加了公平性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)