orochi2k:开发日志#45 收容正在继续被突破

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在这里就只一帧原始的渲染环境是1920*1080大小。……原本,我计划在进入抢先体验前搞定这件事,但是由于各种原因导致了开发的延迟,其中也当然包括了时长往游戏里加入各类原本不在计划中的有趣的内容……但是,实际上,我并不知道这会在什么时候发生。有太多的东西我想往游戏里面塞了

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

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看来放假容易忘记时间啊,只记得上班前一天要写下日志,突然间发现好像星期天已经过去了。。……上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Thirteen:《Protoform》设计合适的控制方式

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最近发布了一个测试版本(下载地址),在收到的玩家反馈中,有玩家不适应游戏的一些控制方式,主要就集中在使用键鼠时,为什么要用鼠标左键维持女孩的潜行状态……为什么不使用 Ctrl 或其他按键来维持下蹲姿态?原因很简单,因为不舒服。……玩家爬下平台是为了消除声音,所以在此之前玩家基本也是蹲着走的,于是我们修改了攀爬设计,当玩家按住下蹲并走向平台边缘自动爬下

orochi2k:开发日志#82 通往王后镇之后的未来

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比如,今天加入了一条新的路线。)一份关于父辈的原罪的攻略也出现在了维基上,当然,充满剧痛。……但是,主线剧情可能会在现在暂时。因为新的埃及场景需要被建设起来才能往里面加入故事内容。……好吧,当然这里有个陷阱,当你失去了100%的灵魂之后,游戏结束了

酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator 🍻)

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但不要一下子把所有钱都花在外观上,它们还需要用于购买食物,当然也包括啤酒!……酒馆不仅仅是卖啤酒。您可以扩展您的服务范围,并吸引更多的客户。您有各种改进选择。……所有客人都希望他们的桌子上立刻有大杯啤酒和小吃。他们非常不耐烦,很容易生气

酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator)

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但不要一下子把所有钱都花在外观上,它们还需要用于购买食物,当然也包括啤酒!……准备美味佳肴 用大杯倒啤酒。把蔬菜放进锅里,切割和煎炸肉类。……所有客人都希望他们的桌子上立刻有大杯啤酒和小吃。他们非常不耐烦,很容易生气

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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在这款休闲动作游戏中扮演酒保,用精酿啤酒招待口干舌燥的来客。 成为小镇里最招人待见的酒保!……让他给那些口干舌燥的客人上几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……升级技能,解锁新的啤酒和吧台。Another Bar Game 是2-3小时的酒吧疯狂体验!

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25552

(因为没有找到《黑暗》系列作品的第一部游戏所以着重讲第二部第一部剧情暂且吧,由于篇幅较长我可能要分为多个章节发放了……但从那时开始,他无时无刻地尝试卷土重来,他们自称为The Darkness。……因为没有了Jenny,Jacky没有了生存的理由了,不过同时他也没有了后顾之忧了,至于The Darkness

兔子吧闲谈(BunnyBarTalk)

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和 BunnyBar 的女孩子们搞好关系吧。……和 BunnyBar 的女孩们搞好关系吧。本版本对原作中的部分表现内容进行了调整。……游戏说明成功输入指令后,游戏中的女孩情绪值会提升。让她们喝酒,随着醉意加深,会发生什么呢……?

拯救露西 2(Rescue Lucy 2)

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女孩从废弃的房子里找到她的小狗露西之后,几年过去了。……如今女孩长大了,玩家需要扮演这个女孩,她像往常一样,把小狗露西放到街上玩耍。……它会遇到什么事呢?现在是时候再次去寻找露西并拯救它了!

版本:Early Access


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