旋转上升(SPIN UP)

indienova.com/steam/game/2684090

松开按键的瞬间,旋转力会你飞起来。你飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃

糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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这些小矮人是游戏中的主要角色,他们是传说中的吝啬鬼,他们的贪婪所周知。……小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,他们知道:不经过允许拿别人东西是不行的!

果冻部队 Jelly Troops(Jelly Troops)

indienova.com/steam/game/3084910

你要把史莱姆派往哪里?守住旗子?夺旗反攻?还是搭墙阻敌?……游戏隐秘潜行的“偷旗”玩法卡通渲染风格的可爱图像与动画演出支持与全球玩家进行随机匹配对战节奏明快的游戏体验,让人忍不住一局接一局和朋友一起的私人房间对战只需一份游戏即可本地分屏双人对战……(本地分屏对战需要控制器)即使一个挑战的单人模式

灵光(Idea)

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没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法。……现在就在那里,永远,全世界都看到

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“啊,那个主要是为了你画三遍,你这人不画三遍是画不出有用的东西来的。”……“拆开来有什么用啊,山羊毛酿酒绵羊尾巴当炸药黑羊的肉治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“好看也是很重要的东西啊。”“你画得出让想揉肚子的萌妹子么。”“…………不能。”

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

发起:高鸣 蜡烛挚友 感受一下吵架中的家庭破坏力:接下来是关卡的草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里呢……高鸣 蜡烛挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

比如哲学啊,心理学啊等等的学习与世界的东西,也是很重要的,这些决定作品的层次。……不可能说我单单专门去培养创意,把头脑风暴加点到满分。……虽然说着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多的问题并不是我不能把东西做得比别人好

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

indienova.com/steam/game/458180

故事模式包含五个画面优美、让人沉浸其中的地点,并设有不同的难度等级,从休闲模式到极具挑战性且仅限爆头击杀的专家模式……你坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外

王子斗恶龙(王子斗恶龙)

indienova.com/steam/game/1892470

王子用大地之灵给它的魔力,打倒无数魔物,人民铸造给他的武器他添砖加瓦,人民给予他的力量他不惧向前,……其能力即能改变自己也改变本人。我们可针对怪物指定不同的玩法。……镇中可以买到回血药品,w上a左s下d右1进入菜单enter确认退格退出

王子斗恶龙(The Prince Fights the Dragon)

indienova.com/game/the-prince-fights-the-dragon

王子用大地之灵给它的魔力,打倒无数魔物,人民铸造给他的武器他添砖加瓦,人民给予他的力量他不惧向前,……在这个新的世界中我们可以通过和魔物对抗,获取盈利,将金钱赋予角色,他们会开心地给我们要的东西。……其能力即能改变自己也改变本人。我们可针对怪物指定不同的玩法

版本:Early Access


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