indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098
如果没有跨平台归因的帮助,开发者就可能错认为某个平台的广告没有效果,安装完全是自然发生的。……而归因模型应当拿捏好分寸,在基于用户和基于设备的监测之间找到平衡。……但没有解决困难的勇气,就不会有进步
indienova.com/steam/game/577180
我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握好主题的方向。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果
indienova.com/groups/post/29374
改变立绘坐标使之偏移effect 产生某个特定的特效pop类对话看起来比固定对话框要简单,不需要显示名字,没有立绘……用slice好像好像没有效果 世俗骑士: 9Patch真的是好东西 最後: 干货满满,学习了 shitake……求助 potion: @MSTY#10 excel啊 peer: 好專業!久不見的行家好文!大推!
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579
steam,epic,GOG等国外游戏平台也逐渐被我们这些玩家所熟知,国产游戏一直在走向落寞国产游戏真的没有优秀之作吗……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配的非常好,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高就完全超出了我的预料
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
我只是测试药水的效果而已,看来配制成功了。”“别磨磨蹭蹭的了,售票员一走咱们就进不去了。”……“好的,我马上。”奥尼尔一遍收拾东西一遍说。……奥尼尔收拾好东西后,他带着配制好的药水和文森特一起走到售票处。“兄弟,这是你的儿子吗?”
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
3.镜面效果/shader虽然似乎GODOT有一个viewpoint node似乎专门用来做小地图,也可以拿来做镜面……,但shader玩的正嗨的我还是想用shader实现(虽然其实并不知到底哪种更高效)。……并设置在镜子图层后,未进入浴室前隐藏,在玩家进入浴室后会显示,让镜面的shader拿到玩家的像素……虽然憨憨的,但效果反正挺好
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果
indienova.com/u/a02821145/blogread/4126
4、解决了金钱怪显示了增加金钱的消息,实际却没有增加的BUG。……8、BUFF系统优化:大部分提升DEBUFF效果;小幅度提升BUFF效果。全面增强状态持续时间。……所以,角色对怪物使用DEBUFF效果会极为明显;怪物对自身使用增益BUFF效果会极为明显
版本:Early Access
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