阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.20 (test 分支)

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# 平衡性 (秘宝)- 眼镜猫的尾巴: 秘宝效果修改为闪躲距离提升30%- 鹿皮靴: 秘宝效果修改为移动速度提升……- 蜘蛛卵: 免疫所有异常效果。- 刺楠: 免疫所有异常效果。- 花妖蓓蕾: 免疫所有异常效果。……- 圣者之戒: 修正炮击无法触发其效果的问题;修正击杀敌人时无法触发其效果的问题

地牢迷途(NeverReturn)

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星罗棋布的天赋加点 游戏拥有着极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支,……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果

Nova-2N7SZc:《敢达争锋对决》爆料:风灵敢达改修型,斯莱塔的终极战力

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1层刻痕效果:不会受反浮游效果的影响;  2层刻痕效果:使用普通射击和普通射击(后)时,GUND-BIT……将会协同射击;  3层刻痕效果:不会再受到减益效果。  ……GUND-BIT形态:  被动技:帕梅特刻痕效果常驻,光束伤害降低。   

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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做了一些天气效果,最有成就感的就是极光啦。……初步确定了美术风格,做了一些简单的雨、雪、闪电等天气效果。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确

羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作

赛博朋克女友(Cyber Girl)

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逼真的呼吸胸部起伏效果。逼真的眼睛效果,包括视线跟踪,眨眼和眼部微动效果

cfan_yjr:《隔离》攀爬系统的集成

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效果如下 然后在藤条贴图上,再建立一层实例层,把obj_ladder盖在藤条上,效果如下上图中的蓝白相间的图形就是……obj_ladder.代码测试通过后,按F5,游戏效果如下

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP

Ceres(Ceres)

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▶ 高品质 3D 图像的令人惊叹的视图以你从未见过的高品质 3D 图像体验无与伦比的英雄视觉效果!……▶ 以 3D 电影效果展现的终极击杀!……享受以 3D 电影效果呈现的充满个性的战斗 ▶ 改变游戏的策略模式!受够了自动作战!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志02

indienova.com/u/vincentely/blogread/26154

游戏中光影优化效果展示 Hello,感谢大家的持续关注。……近来项目进入了一个快速开发阶段,同时也在解决一些积累下来的问题,对一些游戏效果进行优化迭代。……,目前达到了如下效果,当然我们还会持续优化下去的

版本:Early Access


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