zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写有点疲了,而且粗糙临时……:以页签形式对可以建设元素进行分类,继续保持以青铜金为选中核心思路.底下分离出来手柄操作提示在玩家使用键鼠时候会隐藏……,回头写一下具体实现,如果有早就有更好的方法非常欢迎指正!

设计游戏的最佳实践方式 #1

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使人共鸣主题将你工作从手工艺活提升到了艺术层面。……采用什么样的简单方式使我能够将这个体验核心部分放到游戏中呢?……游戏作为出色客官评价系统地事实,是它们吸引人特性之一。 游戏都评价玩家什么东西?

城市驾驶员:停车模拟器(City Driver: Car Parking Simulator)

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游戏规则很简单——你需要移动汽车,使每辆车都能无障碍地离开停车场。听起来很简单吗?不管怎样!……挑战你大脑,尝试在挤满其他汽车狭窄停车场中解决这个具有挑战性难题。……提高你逻辑能力,提高你批判性思维,并学习如何在困难情况下找到出路!

Chest 宝箱(Chest)

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特性 ◎ 透过冒险、野营、聊天,了解六之间故事◎ 简单的操作,只需要方向跟调查就可以轻松上手◎ 极为简单的……RPG 战斗,不需打怪练功◎ 简单的探索要素,挖掘游戏中隐藏内容 角色 拓全身散发开朗豁达又积极向上气场……实力深不可测,但却总是用简单的方法解决问题。 红想成为“世界最强”而缠着宗想挑战他小女孩

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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推荐学U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,最简单的方法……,去做手游热更新,学一点C#,把LUA好好学好,这个脚本语言很简单,再学个U3DToLUA框架,就行了……bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器

迷宫魔兽 2:骷髅堡的传奇(Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep)

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《迷宫魔兽》是一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在传统回合制方法。……玩家不使用基于文本命令来与环境互动,而是通过在放大第一称视角中点击鼠标来直接操纵物体和环境。……使人身临其境其他因素是当时革命性地使用声音效果来指示附近生物,以及(原始)动态照明

天才猫隐藏“地板和墙壁”(Hide for Cat - all for the best -)

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使它们不再可见,从而清除地形在您所看到情况下完全变化世界。……[简单操作方法]除了基本移动和跳跃之外,您还将使用“黑匣子”隐藏墙壁和地板来征服游戏。……各种阶段等待着您,从简单的阶段到高度困难阶段,再到有一些怪癖阶段!

埃克奥里(Exiori)

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Exiori 是一款包含色情元素回合制战斗 JRPG,它也有一个有趣故事,将发生在 7 个独立章节……跟随 Krosuji 故事,他是一个患有失忆年轻,两年前被神秘地推到另一个被称为 Teseldaima……在 7 个不同章节中战斗,Krosuji 试图找到回家路,找到被称为 Exiori 传说中遗物并进行报复

脱逃者 2(The Escapists 2)

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全力以赴从世界上艰苦监狱中逃脱出来。……逃脱者 2 引入了全新战斗系统,使每个监狱斗殴更加激动人心以及具有互动性。……逃脱新方法! 随着监狱越来越艰苦,你将不得不策划更加周密逃脱计划。应对任何监狱逃脱都有很多选择

恶作剧(Prank)

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一个女孩在草丛中醒来,竟失忆并长出了翅膀。……游戏特色 ◎ 简单直观操作◎ 刺激爽快玩法◎ 碎片化叙事◎ 黑色主页、纯色草、纯色角色、直接铺出来文字教学……、漂移的人物、自动向右看角色、几乎一致只靠文字表示区域、没有引导可以进城堡、纯色城堡内部、不知道要去哪裏第二关

版本:Early Access


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