indienova.com/groups/post/99973
(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/groups/post/103326
招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……有意者可私信发送联系方式 POWEHI7: 我有兴趣,私你联系方式
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”
indienova.com/u/neilliu/blogread/35397
要想引起人的兴趣,就要有一定的未知性。为什么神秘现象让人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……为什么暧昧阶段最有意思?……“游乐场”型游戏属于这个行列,这类游戏与小说和电影有一个共同点,那就是人们重复体验作品的兴趣会越来越低
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/groups/post/101321
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版本:Early Access
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