向上!(Only Up!)

indienova.com/game/only-up

危机是采取行动和果断步骤的时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“的灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让联想到一些平台游戏

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/game/splodey

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe

利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

indienova.com/u/madridkola/blogread/11745

什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让恐惧的迷宫

噩梦之家(Nightmare House)

indienova.com/game/nightmare-house--1

如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉

蘑菇乐园(Shroomtopia)

indienova.com/game/shroomtopia

只有你能让大自然重获生机!……🎶 沉浸在独立音乐 Felipe Peticov 创作的治愈音乐中深呼吸,慢吐气。……还有什么比这些美妙的器乐旋律更适合放松呢?

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上的专精能让它变得优秀。……广博是基础,一个搞游戏必须广博,这不是选择,是必须的,就像要吃饭要睡觉一样,不会写代码怎么做游戏

小组帖子:我的LD37,Design One Room

indienova.com/groups/post/855

·· ccpp132: 你们都好拼,我昨天2点多的时候默默划掉了to do list,然后提交了滚去睡觉……高鸣 蜡烛挚友: 对的,我觉得时间线很好玩就干脆刷频了

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/game/backpack-battles

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)