流离归途(Torn Away)

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但突然爆发的战火吞没了整个欧洲,数百万苏联人民被带至德国境内强制劳动,阿莎雅正是其中的一员。……电影式第一称关卡和阿莎雅一起直面危险。 你能心怀希望,回到祖国的怀抱吗?……以孩子的视角讲述了一个感人的故事,灵感来自于苏联儿童关于战争的回忆录;-“东方劳工(Ostarbeiters)”——被强制从东欧驱赶至纳粹劳动营工作的人们的命运

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让产生一种索然无味的疲劳感。……一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让感觉少了些什么

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

爱丽丝 2:镜子的背后(Alice: Behind the Mirror)

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一天晚上,当她在卧室里安然入睡时,一阵噪音惊醒了爱丽丝

谢谢妈妈(Thanks Mom)

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你被母亲喂奶,然后安然入睡。 在梦中,你回忆起过去发生的考验。 这可能是你出生前的挣扎日子

零・刺青之声(Fatal Frame III: The Tormented)

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游戏沿袭了上一作《零·红蝶》的第三称类型,同时划分为 10 个以上的章节,玩家可控制的角色为 3 位……而当黑泽怜回到家入睡后,却梦见名为“沉眠之家”的古老宅邸,遇上了各式各样的怨灵,其中还有一个浑身刺青的……游戏背景设定:依靠其浓厚的日式风格,看似柔弱而美丽的女主角,能够封印怨灵的照相机,使不寒而栗的游戏气氛的塑造取得了不小的成功

WARCANA - Dog DLC

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超棒的狗狗支持包里有什么呢? 战争犬加入战场!……这座贵气十足的重要兵营是完美的训练场地,能让您的战争犬做好准备,应对任何挑战。……现在,每条建议都蕴含着汪星的机敏和忠诚。 为什么要获取此扩展包?

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2321100

向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕留(序章)【等级8】慕留风格 序章Ver.

版本:Early Access


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