indienova.com/steam/game/1002560
木屋里和最喜欢的女孩在一起她是我的唯一我也是她的唯一即使有伤害,也无法分离===Story===基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术……:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和“小茸”的这个技术的受益者我和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她,……喜欢做一些让人无法理解的事。最近受困于一些八卦新闻,特别容易生气。小茸非常怕她,“我”对她也很头疼
indienova.com/steam/game/1120480
The Anacrusis 是个四人玩家,合作,和第一人称的射击游戏,位于已被探索过的宇宙边境的一座巨大的宇宙飞船上……它会产生所有敌人,导向每个头目,还有放置每个武器、配件、和急救箱。……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们的模组玩家能让游戏体验更佳
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门
indienova.com/game/reflection-seeker
寻找反射,避免幻觉
indienova.com/steam/game/2133640
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……虽然射出子弹的感觉让人如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
这种创造活动,产生于人类的本能”。……《新手指南》告诉了我,即便你创作的游戏不能登上首页推荐,即便你的游戏不能让你一举成名。……于是,我只能让我们三个人思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起
indienova.com/groups/post/164
发起:高鸣 蜡烛人挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#1 不是这样的,前面发的gif那种。……如果是与第一个地块平行的角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入的右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到的内容会变少,会产生叫做
版本:Early Access
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