【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……电竞教父里,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响。……那回 MOBA 这件事,为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于

魔女黏糊笔记(Majyo no Nebaneba Note)

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她是要做什么呢?为了寻找深埋的宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此的魔物?……而本游戏的特色,闪避牌 当你的点数比对方小时,也不是只能挨打。……使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!

小山大圣:《玩家心理学》译者序

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作为一名资深玩家,如果我分享一款自己印象深刻的游戏,那一定是《塞尔达传说:旷野之息》。……于是,我不得不仓皇应战,虽然后来勉强取得了胜利,但却在震惊中意难平,根本不想去捡对方掉落的香蕉。……然而作为一位游戏研究者,我忍不住好奇,为什么一款游戏能够引发如此强烈的情感冲击?

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

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我只想问你们一个问题:第一个喝牛奶的人,对奶牛做了什么?……翻译过来就是“吃人肉有什么不对?”……我只想说:“妹子, 你的对,陈规戒律见鬼去吧,叔可不可以摆好姿势请你吃爆浆无骨鸡柳?”

月光石岛(Moonstone Island)

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结交朋友,调配药水,收集精灵,参加基于卡牌的遭遇战,考验你的实力,最终完成你的炼金学习之路!……结交朋友,调配药水,收集精灵,参加基于卡牌的遭遇战,考验你的实力,最终完成你的炼金学习之路!……,与心仪的人交往,坠入浪漫的爱河整个世界均为程序生成,选择一座岛屿,建起你的新家种植作物与花卉,调配药水

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……【生命药水】还是使用【大型生命药水】,一旦英雄使用了其中一个,就必须等待一定时间才能使用任何另一个生命药水……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值

玩派:游戏鉴赏家:黑暗奇幻冒险RPG《蛇之守望者》The Serpent Rogue 玩派PLAYSECT评测

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制作药水和实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面。……改变你的身体,毒药对你来说无异于万金良药,或对其他物种使用特殊能力

小组帖子:游戏鉴赏家:黑暗奇幻冒险RPG《蛇之守望者》The Serpent Rogue 玩派PLAYSECT评测

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制作药水和实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面。……改变你的身体,毒药对你来说无异于万金良药,或对其他物种使用特殊能力

小组帖子:游戏鉴赏家:黑暗奇幻冒险RPG《蛇之守望者》The Serpent Rogue 玩派PLAYSECT评测

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制作药水和实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面。……改变你的身体,毒药对你来说无异于万金良药,或对其他物种使用特殊能力

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