腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

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火影的核心关键词:羁绊)当然,仅仅如此还不够,因为是粉丝向作品,所以我们要尽量选择一个知名度高的桥段,同时这个桥段最好还是在早期剧情中就出现过的……设计制作的核心内容我们已经有了最符合目的的游戏剧情和“朝上走”的游戏感受,接下来我们就要确定设计的核心内容是什么……CG动画的表现效果是所有美术表现中效果最好,感受最震撼的一种

圣诞红酒瓶(Christmas Wine)

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虽然是简单的红酒瓶展示,但也肝了一小时脚本hhh感觉已经优化到最佳了,利用unity的父子物体变换实现旋转跟随个人认为是效果最好

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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什么本月进展这么大?……开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……,我实在是用不来 Maya(这里涂了三层,实际上只用了两层)当然,如果能直接把贴图给做出来,那肯定是最好的办法

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

F1 方程式赛车 2024(F1® 24)

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F1® 24 冠军版购买*《F1® 24》冠军版可获得:2 位全新“我的车队”巨星:胡安-巴罗·蒙托亚和詹姆斯……最新物理效果让您可以更好地控制个人驾驶风格对赛车性能和比赛策略的影响

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

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后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位有什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果

山崎训练营(Sasuke vs. Commander)

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成为忍者佐并击败试图杀死幕府将军的敌方忍者

睡衣山姆:天黑的时候不需要躲在外面(Pajama Sam: No Need to Hide When It's Dark Outside)

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你要帮助他找出黑暗背后的秘密,并他克服黑暗!

版本:Early Access


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