欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/game/splodey

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

+多样的道具道具分:血(食物)、主动道具、被动道具、武器&护甲、药水。……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

indienova.com/u/gadqq/blogread/11816

火影的核心关键词:羁绊)当然,仅仅如此还不够,因为是粉丝向作品,所以我们要尽量选择一个知名度高的桥段,同时这个桥段最好还是在早期剧情中就出现过的……设计制作的核心内容我们已经有了最符合目的的游戏剧情和“朝上走”的游戏感受,接下来我们就要确定设计的核心内容是什么……CG动画的表现效果是所有美术表现中效果最好,感受最震撼的一种

F1 方程式赛车 2024(F1® 24)

indienova.com/steam/game/2488620

F1® 24 冠军版购买*《F1® 24》冠军版可获得:2 位全新“我的车队”巨星:胡安-巴罗·蒙托亚和詹姆斯……最新物理效果让您可以更好地控制个人驾驶风格对赛车性能和比赛策略的影响

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

遗产(The Heritage)

indienova.com/steam/game/4116230

当你探索腐烂的房间,解决复杂的谜题,拼凑家庭黑暗历史的碎片时,你会发现令人不寒而栗的真相,为什么房子从未真正被抛在后面……特色:大气第一人称探索故事驱动的谜题,揭示隐藏的秘密身临其境的声音设计和令人难以忘怀的视觉效果一个与你家人的过去有关的慢慢展开的谜团没有战斗……-只有通过发现和勇气生存遗产-一些遗产最好被遗忘

圣诞红酒瓶(Christmas Wine)

indienova.com/g/christmas-wine

虽然是简单的红酒瓶展示,但也肝了一小时脚本hhh感觉已经优化到最佳了,利用unity的父子物体变换实现旋转跟随个人认为是效果最好

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

什么本月进展这么大?……开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……,我实在是用不来 Maya(这里涂了三层,实际上只用了两层)当然,如果能直接把贴图给做出来,那肯定是最好的办法

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/game/backpack-battles

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)