方程:4月12日

indienova.com/u/asukalin/blogread/12360

现在Switch版开始发售,这是最好的时机了。而我,居然还未动笔……拿什么来治疗我的懈怠

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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总之祝诸君粽子节......虽然不知道该说什么了emmm总之就快乐吧!……最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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在大会的媒体专访中,针对出海问题,Efun总经理特沈忱为中小型厂商的出海之路给出了不少建议。……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果。……为什么强调细分?重点是获客成本,如果做得好,效果真的非常好

会员:药好好吃

indienova.com/u/2953008853

微信:好好吃

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

遗产(The Heritage)

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当你探索腐烂的房间,解决复杂的谜题,拼凑家庭黑暗历史的碎片时,你会发现令人不寒而栗的真相,为什么房子从未真正被抛在后面……特色:大气第一人称探索故事驱动的谜题,揭示隐藏的秘密身临其境的声音设计和令人难以忘怀的视觉效果一个与你家人的过去有关的慢慢展开的谜团没有战斗……-只有通过发现和勇气生存遗产-一些遗产最好被遗忘

Nova-2N7SZc:《冒险岛》端游×鬼灭之刃燃爆成都世界线!次元无界,热爱永续!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36729

合影区中,超还原的coser们分别扮演着路西德、奥尔卡等《冒险岛》端游中的人气角色,还有炭治郎、善逸、伊之等……善逸和伊之的独特强力技能也能助力玩家狩猎,带来全屏攻击的震撼视觉效果

版本:Early Access


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