iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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根据Contently的数据,市面上的同种产品,61%的人更有可能从提供独特内容的公司购买。……这种个性通过各种渠道表现出来,其中包括以下内容• 网站• 博客文章• 社交媒体帖子• 电子邮件通讯•……为什么品牌声音很重要?品牌声音是每个公司营销战略的个重要方面。为什么这么说?

小组帖子:归尘之梦

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樵夫回到小镇后,个木匠购买了部分木材,个商人购买了部分木材。……边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我没见过这么反人类的。……,摇杆不是你说的那种,显示图是哪样的,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多

Steam 今日开始以人民币结算

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大部分没有主动改价的游戏价格被自动转换成了人民币价格,这造成大量的游戏直接变成了原价的五折左右。……当然,好多 3A 大作厂商已经及时的(应该是提前很久)更改了价格,所以有些看起来并没有什么真正的优惠。……不过因此付出的代价是锁激活和锁购买。但是对般用户来说,几乎没有什么太大的影响啦

可爱女孩(Kawaii Girl)

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游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对波又波的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过然后……~每波怪有随机概率会刷出随机商店,可以攒钱购买武器。……刷完通关后会在关卡内出现个传送门。进去后 OK 哒~(如果安装 DLC 就可以开启鉴赏功能哒~)

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诺曼的伟大幻觉(Norman's Great Illusion)

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《诺曼的伟大幻觉》这款游戏试图来讨论这种现象。……如果你:- 分不清阶级斗争和精神斗争;- 相信帝国主义是帝国间的对抗;并且- 认为没有什么比资本主义更好……; 那么,请不要购买

当代独立游戏玩家研究

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我们很快发现,有 40% 的受访者在过去 12 个月内购买过至少款独立游戏。……或许正因如此,才会如上文所说,这类玩家近年并未购买过独立游戏。理想体验对于玩家的介绍先到这里。……真正影响玩家做出购买决策的因素又是什么?答案依然是游戏性

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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无论这个对外文化输出渠道出自哪国,但至少三国文化进步成为了更流行的东西,这不仅仅是玩家们的消遣,同时也让越来越多人从浩瀚历史中对中国有了更清晰的认识……由此衍生出的艺术作品已经成为了传播中华三国文化的渠道,越来越多的外国人以此了解了三国文化,甚至是中国历史……好啦,那今天聊到这里。不知道你对日系三国类作品持什么态度?你又是否期待《卧龙:苍天陨落》呢?

亚恒:2021年的个人总结与记录

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今年…觉得挺庸庸碌碌的…忙了年也不清楚在忙什么的感觉…(用日语说就是:空回り) 今年…觉得挺庸庸碌碌的……例如在明知手机玩家更习惯免费体验部分游戏内容,再付费解锁内容,而非在进去游戏以后马上付费买断,却仍然选择我们能做到的接近买断制体验的购买方式……→苹果的官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果的官方渠道,去投稿下,让苹果的编辑最起码能在你的游戏上线前看到你的游戏

2021 年的个人总结与记录

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今年…觉得挺庸庸碌碌的…忙了年也不清楚在忙什么的感觉……(用日语说就是:空回り) 今年…觉得挺庸庸碌碌的……例如在明知手机玩家更习惯免费体验部分游戏内容,再付费解锁内容,而非在进去游戏以后马上付费买断,却仍然选择我们能做到的接近买断制体验的购买方式……→ 苹果的官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果的官方渠道,去投稿下,让苹果的编辑最起码能在你的游戏上线前看到你的游戏

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