小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

所以选择帧动画当然 由于工作量 会尽可能少的减少动画需求量)场景为 3D场景上的2D物件 强化纵深感 光影效果……游戏是一种艺术希望有想法的美术大大可以联系我 Q751109956 当然 有想法的程序大大也可以联系我 本人不喜欢复杂的人际关系

小组帖子:发个这次作品的post jam版

indienova.com/groups/post/889

主要是为了效果看起来更像collapse一点。……可能几个月后在steam上会看到这个游戏吧,如果情况还没有变得糟的话

TORN(取消)(Torn)

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据制作小组表示,用全 3D 制作是因为游戏的环境会较有弹性,令一些不可能在平面出现的效果亦可表现出来。……不过制作小组亦指出,虽然世界观是全新制作,但就不会离经叛道,其中人类、精灵、龙等角色仍会出现,避免玩者不习惯

18 岁清纯少萝(18 Year Pure Sweet Loli)

indienova.com/game/18-year-pure-sweet-loli

一个人打游戏孤单?……桌面鼠标右键—个性化—颜色—开启透明效果4.

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-4/

突出“有效的”地图区域:角色的机动性太强了,有胳膊有腿的哪都想去,跳着跳着就跳到设计好的游戏关卡外面去了……GIF 糊了,详见视频还有这物理插件的参数是真的难调。……自带的 Tree Gen 生成器,效果还可以,面数不少但是它快啊,先用着再说给树叶传递球壳的法线来平滑树叶的光照效果

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

indienova.com/u/kelelia/blogread/3817

遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!……MyCard 點數,成功存入 [刀劍神域OnLine]遊戲中,可獲得:20%返利鑽石台灣大哥大/遠傳電信/亞電信……活動時間】2017/09/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】透過台灣大哥大、遠傳電信、亞電信小額付款

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree().paused = false效果示范下图为演示效果……(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree().paused = false效果示范下图为演示效果……(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码:(转发自:原日志地址)

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

身为美术,总是忍不住测试美术的材质效果。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在爽,可是这对游戏开发有帮助吗?

周末游戏视频集锦 #156

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-156/

主角空手握棍棒发动多样化的攻击,能对身为“意念体”的敌人造成伤害。……■角色:鬼族战士“空”和精灵搭档“风丸”主角“空”是挑战桃太郎的鬼王军当中唯一幸存的战士。……强大的、改变游戏的遗物遗物在战斗中可以提供各种效果,而且不与任何勇士挂钩——它们往往影响整个队伍,有时需要满足某些条件才能触发其效果

版本:Early Access


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