怪兽城市(Monster City)

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认识布鲁比和她可爱的怪兽朋友们:飞毛腿希希、变形者咪咪、零食控邦波,还有更多有趣角色!

《汪汪队立大功™ Rescue Wheels™:锦标赛》(PAW Patrol™ Rescue Wheels™: Championship)

indienova.com/steam/game/3291010

狗狗强化:收集狗狗零食和物品,超越竞争对手

冒险村物语 2(Dungeon Village 2)

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提供零食增加友好度后就能乘坐怪物战斗,让战力更上一层楼。 收服各种怪物作为伙伴,努力完成高级任务吧

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

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饮水鸭- 象足垃圾桶- 收音机- 飞鸭- 留声机- 口香糖售货机- 旋转立柱- 点唱机- 肺容器- 烤肉零食贩卖机

随机聊天:恋爱模拟(Random Chat)

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由《Some Some 便利店》与《奇迹零食店》的幕后团队——故事总监 ZAD 与美术总监 kero

线条小狗:动物温泉(Maltese's Fluffy Onsen)

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提供解渴的饮料自动售货机和填饱肚子的零食摊,让顾客更满意吧!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

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开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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她们自称是“兽灵大陆”的“兽灵”,要消灭从兽灵大陆逃窜于此的“兽影怪物”,然而她们每天却只知道吃零食和睡大觉……她们自称是来自“兽灵大陆”的“兽灵”,要打倒从兽灵大陆逃窜于此的“兽影怪物”,然而她们每天做的事情却只是吃零食和睡大觉

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多的变化,最初各家渠道是唯一的发行商,现在效果广告采量这块兴起,……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品

版本:Early Access


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