indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/groups/post/29806
我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/u/blacksstarss
玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
上个月看了几本书一口气看了三本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本
indienova.com/steam/game/3560460
说实话,买这个装饰性边框你得是真爱玩家才行… 🤯“天神升级”是为两类人准备的。……通过购买此升级,你主要是在支持《寂静之歌》的持续开发
indienova.com/game/puyo-pop-fever
噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本的游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 的棋盘,必须决定在哪里放置进场的各色小球组……等更是让游戏增加了对战比赛时的紧张感,而本作更加入了“Fever Mode”的设定,玩家将可以利用“Fever Mode”一口气消除大量方块
indienova.com/u/chimaki/blogread/25859
有关于后期才加入较为弱势的角色,我们也依照了关卡不同给予而外的加成避免变为板凳角色,而中途离开队伍的角色在这次改版中也会乖乖地返还身上的道具……store.steampowered.com/app/811070change log新增:新增霸者路线,达成一定条件即可进入购买装备时可以看到装备详细数值角色初始
indienova.com/game/red-riding-hood-star-crossed-lovers
他拒绝服从,决定和小红帽一起远走高飞……
版本:Early Access
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