indienova.com/game/mission-critical
Mission Critical 是一个第一人称的图形冒险游戏。……联盟在战争中输给了联合国,但最近,联盟的科学家在珀尔塞福涅星球上发现了一件外星文物。……,只留下了昏迷的你
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……还不能和场景当中的其他的东西发生碰撞,最后还需要实现变换.到最后还有想加入其他的功能.所以这个地方应该会卡很久……,毕竟想一想就觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……“让我满意的以精神科疾病为主题的作品”,这种东西,也许就跟“30分钟就能听懂康德的哲学讲座”一样,其实就是一个自身悖谬……这方面的内容,就保留到本系列journal的下一篇(最后一篇)再慢慢补完吧
indienova.com/groups/post/451
发起:Humble Ray NEST 是一个很简短的作品,玩家要扮演一只乌鸦,在森林中探索,尝试着和不同的鸟儿结交朋友……这个结局有点不明所以,我将其看成一个阴暗的结局,现实世界中乌鸦这种动物很聪明,NEST 中也是这样,乌鸦假装想和白色的鸟儿交朋友……nest试玩:https://cullendwyer.itch.io/nest Humble Ray: 就知道你们没人喜欢这种东西
indienova.com/game/entering-host
一台精密却濒临报废的先进机器人自昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……游戏特色■ 独树一帜的移动机制:破碎都市化身你的立体游乐场■ 寄生战术以小博大:凭借微型体型与寄生能力智取强敌……■ 原创电子音轨:沉浸式赛博声景 致命警告机器人痛恨寄生虫,一经发现即刻——▸碾压▸焚毁▸电击▸浸泡▸
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2671
终于有一辆满意的汽车模型了!……不过这些东西应该都是在后面一边做场景一遍搞的东西了。……整车首版结束后,就开始正式启动场景工作,又是一个大坑啊!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关
indienova.com/u/wingoo7/blogread/26052
个人开发的编程类解迷游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是一个短期记忆和数学的+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环。……一碰东西就后退 旋转 再前进
indienova.com/groups/1518
独立游戏《妖闻录》开发团队,急需一美术小伙伴入伙
版本:Early Access
总页数:50
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