joey1258:RX学习日志总集篇<一>

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本系列更新到现在不知不觉也已经10篇了,由于每一篇量不多,可能导致难以连贯,所以先把到目前为止章节思维导图放上来……基本类型:Implicit contracts与生命周期管理:队列基础-创建队列-工厂方法:队列基础-……创建队列-Unfold(展开)方法:队列基础-创建队列-Paradigm方法

纯情的可洛妮 ~星降之村的见习魔女~(Kurone's Feelings ~Apprentice Witch of Starfall Village~)

indienova.com/steam/game/2307300

本游戏讲述一位丧失记忆少女可洛妮,在小村庄里魔女鼓励下, 心怀对村民感激之情,从不拒绝来自村民们请求……本游戏讲述一位丧失记忆少女可洛妮,在小村庄里魔女鼓励下,心怀对村民感激之情,从不拒绝来自村民们请求……在可洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于可洛妮看法与评价。本游戏无战斗内容,且不存在复杂操作

小兔子(Tiny Bunny)

indienova.com/steam/game/1421250

《小兔子》是一款恐怖类型非线性视觉小说。随着冬天到来,一切都睡着了,只有这片森林还在醒着。……它只留下奇怪谣言:从密林里传来声音,朝窗里望去面目,雪地上莫名其妙脚印……还有失踪儿童报告……✔一个引人入胜恐怖故事。✔有格调单色图形。✔ 让人感到无比害怕游戏配乐。✔情节意外转折

为主人献上圣罗的甜蜜侍奉(Dreamlike Love with Seira)

indienova.com/game/dreamlike-love-with-seira

筋疲力竭回到家看见满地乱七八糟杂物,疲惫更甚。但是完全没有心思收拾,一头栽进床里就睡着了。……他做了一个不可思议梦……在梦里,他成了一座豪华洋馆主人。梦中洋馆里,有一位唤作圣罗美丽女仆。……她工作,便是侍奉主人——沏一杯美味红茶,或者为了治愈主人疲惫心灵,做出更多宽慰

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Shaun Splading做视频里右下角致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,因此在代码中我们看见"argument"这样格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Shaun Splading做视频里右下角致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,因此在代码中我们看见"argument"这样格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

为主人献上圣罗的甜蜜侍奉(Dreamlike Love with Seira)

indienova.com/steam/game/2986260

在梦中和美丽女仆尽情贴贴,治愈现实中疲惫吧。……筋疲力竭回到家看见满地乱七八糟杂物,疲惫更甚。但是完全没有心思收拾,一头栽进床里就睡着了。……他做了一个不可思议梦……在梦里,他成了一座豪华洋馆主人。梦中洋馆里,有一位唤作圣罗美丽女仆

小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

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发起:sdjdasha 长发林克好飘逸好帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定买卡带!!!

joey1258:RX学习日志.06

indienova.com/u/joey1258/blogread/2452

<T>对象)来配合Range方法是很困难,代码量会相当大。……Observable.Generate简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用……有三种更好使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者拓展

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

最多 4 名玩家回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……寻找在极寒风中迷失在塔特拉山脉游客,并将每个人都带到安全地方!快点,每一分钟都在变冷!……创建它是为了建立意识,但为您当地专家和搜寻与援救小组提供有关安全范围具体和专业信息和指导

版本:Early Access


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