张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……炉石里面,最有意思的地方也在于此,我到底是出这张,还是憋一下,下回合再出?第三,资源的配合度。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么

沙行者 (Sandwalkers)(Sandwalkers)

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这一气象状况一片混乱,乌旺多各个部族因而彼此隔绝,也令庇护之地成了唯一可以存在生命的地方。……,他们要与当地建立外交、商贸关系,探索和夺回怪物与海盗占据的土地,最关键的任务则是建设一座新的树城,庇护米卡部落和他们的盟友……保证后代能够生存和繁衍建设新的树城,增加庇护所的数量;将保存在记忆晶体库里的知识传给新的驼队,修复一塌糊涂的气候

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国留学基本的申请和费用是怎样的?韩国大学最优势的地方就是便宜了!……申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度?……不过我自己是不打算只做美术,所以在申请 USC 和 NYU

来自异世界的祝福《异界之上》魔物娘大曝光

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异世界苦手物语)》现已在 Steam 平台开启新一轮 playtest 测试,有兴趣的玩家可以前往游戏商店页面申请测试资格……但她们也因此被长久地困在了这座城堡之中,过着不为人的魔物娘日常生活。……限量异世界签证 火热派发中现在《异界之上》Playtest 测试已经正式开启,想要获取《异界之上》限量发放的异世界签证

Flappy Bird 的启示:不要相信成功学

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楚云帆的这篇文章比较有代表性,推荐大家一读。……马里奥的美术素材,整体非常简单粗糙,难度令人发指,单纯从游戏本身来讲只是一款平庸至极的游戏,这样的游戏怎么会成为一款流行游戏……Flappy Bird 北美区的下载变化曲线很多人认为苹果在其中的推动有很大的作用,不过从推荐记录看这期间几个主要地区的

多维地牢(Undungeon)

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但是……如果这不全是事实?”……人们呆在脆弱而脆弱的庇护所中,天真地相信周围的空间是单一的,时间是不可逆转的,永远流淌在其中

小组帖子:[上海][社招][内推] 米哈游内推~大佬们快来~

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年会更有 阳光暴晒 温暖你~更多第一视角的公司福利可以 参考知乎: https://www.zhihu.com……卡通渲染,动作表现,美术品质多方面,均表现出领先品质,IOS 上线次日获 AppStore 推荐,迅速上升到畅销榜前……10,并获安卓硬核联盟精品推荐

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我的工作主要在架构游戏上,所以本文出现的任何素材……可是该怎么?……,非常幸运然后我又在网上翻看了一些前辈写的文章经验之谈,好的坏的都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作

荒野八侠(The Wild Eight)

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该游戏演绎了八个遭遇空难后侥幸生还的人们荒野求生的故事。……依偎在营火边以抵御漫漫寒夜,搭建庇护所以抵抗极地风雪,与你的同伴共享生存物资,更多玩法,由你实现。……推荐:坠机不过是个开始

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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于是便开始思考,怎么把这个想法落到实处。……回想现有的任何具有标签或者分类的检索系统,可以说是每一家都不同,而且几乎没有大型的标签或者分类系统——唯一可以称之为大型的也就是知乎那种图书馆式的分类与标签系统……那么像是知乎那样的图书馆式的分类系统,是采用了何种标准、如何建立的?答案是:完全人工

版本:Early Access


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