Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 开发日志。……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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ACQUIRE:好的。……结果,感觉想要实现的东西基本都包含了。让角色和世界拥有丰富饱满声音– 声音量有多少?……– 有正在使用的效果器吗?ACQUIRE:当进入山洞时添加和混响效果诸如,脚步声,台词和效果

荒谬钓鱼(Critical Fishing)

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那么此次下潜收集所有东西都将丢失每次下潜时在水下世界发现的东西都是随机2.……猎杀 将你捕获鱼射飞到空中,把它们变成更小块、更怪异鱼,以获取资源和金币9 把可升级武器,每种武器都有独特的效果装备各种改装……,打造独属于你游玩风格组合使用各种效果,触发连锁反应和疯狂连击使用经验值提升等级并完善你“捕鱼”技能

矿流(Oreflux)

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升级你装备,利用数十种独特道具创造协同效果,成为百万富翁!……你目标是在短时间内赚取尽可能多钱。你没有带出矿井任何东西都会在一天结束时失去!……物品协同效果 组合物品以创造强大协同效果。计划你构建,制定策略,竭尽所能实现成功!

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚会在子孙灵魂前往死后世界时将其召回,并转生为新一代拉弥亚。……拉弥亚一族公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

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在开发时和另一个主创因为工作量原因讨论与更改了许多内容,比如我当时给每个英雄18个天赋都设计了完全不同的效果……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果的方式和预想有出入……对于半年前demo而言,我们目前已经实现了除了“黑帮议会”这个以外的东西

或许只是一个油画笔触的模拟

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由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果,你可以看得到笔刷上刷毛变化……简单网页画板,由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……,你可以看得到笔刷上刷毛变化,还可以调整刷毛软硬程度,笔触流畅程度等,比 Photoshop 上一些笔刷效果好很多

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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在壮大世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性角色交织出颇具深度故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的薇尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人对立……◆ 维持原有感动同时,变得更加易于游玩增加各种方便新功能,如显示目的地图示,以及关闭原野或迷宫内遇敌功能

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……6)1级时候优先攻击1级小怪(除熔岩蜘蛛),3级小怪一下秒不掉,而1级熔岩蜘蛛虽然可以秒杀,但是经验不够立刻升到……10)常用技能可以考虑解锁一下进化,效果显著~11)如果一开始对装备技能不了解,可以先在战斗外介绍界面里研究一下

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?!(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……8 种物品类别都有各自物理性质或连携效果

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