小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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《忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴领导的……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之遭到不明军团的入侵而几近灭村,隼家的家传魔刀“黑龙丸”也被夺走……《忍者龙剑传Σ》的平台是 PS3

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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原本是2014年WiiU平台的独占作品,此次高清重制版将于2021年10月28日发售,其中包括重制的视觉效果和新的拍照模式……,支持简体中文,登陆PS4/5、Xbox One/Series、PC和NS平台。……Ember Lab 此前是一家广告制作公司)”

Border Break

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Border Break PS4。开发:Sega Games。发行:Sega Games。……Border Break is a fast pace 10v10 mech combat game.

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……(此处无图, 因为我在PS4上的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲……PS : 大三学生党, 实习工作快到碗里来 ~参考[1] A Trip Down The LOL Graphics

VanillaStudio:《从零开始的战棋游戏》开发记录1

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(仅有血条) 演示视频:https://www.taptap.com/video/1845366开始制作……先用PS画2个简单的图形。 再给移动/攻击范围高亮上色,做成Prefab供后面使用。……效果展示: 演示视频:https://www.taptap.com/video/1845425

修道院之谜(Koudelka)

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4 张 CD 的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 上创作出了影之心系列

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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支持 Xbox 手柄操作,或借助软件用 PS4手柄模拟 Xbox 手柄操作(推荐),拥有简单的关卡编辑功能……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长。……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……喜欢剧情向主机游戏更佳2、三年以上的游戏策划经验,有解谜类游戏策划经验优先3、熟练使用axure/viso/PS……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微

奇幻之海(Fantastic Sea)

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玩家通过采集木材和建造矿场获得资源,在不同的城市购买和销售交易品赚取利润,升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂和铸造厂制作物品……,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战。……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器

版本:Early Access


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