小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

因为点击类游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为点击类游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

鱼 TDX(FishTDX)

indienova.com/game/fishtdx

购买塔楼并发现新岛屿,同时准备防御一波又一波鱼群!……每轮结束后,解锁新塔楼和词缀,并享受新游戏风格和新协同作用

穿越联盟

indienova.com/steam/game/1289050

游戏特色1.超多厉害战斗冒险都能够获取,提升你各种天赋;2.不同职业会在团队之中发挥着相应的作用,……找到最佳战斗机会;3.和你同伴共同配合,更好进行各种技能组合完成各种战斗;4.每次挑战强大魔物要找到合适队伍……,邀约最适合成员;5.面对各种强敌都要发挥作用,很多强大技能都能够发挥;6.和你同伴更好进行各种冒险

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654

记录游戏开发一点一滴,我们是三个人刚组建两个月左右团队,使用unity开发游戏。……,但是持有不同物体时候两只手的作用开始改变。……左右手都是徒手时候功能都一样,如果右手拿了铅笔时候作用就是来写字

jnereus:Unity mask的分析与理解

indienova.com/u/jnereus/blogread/4833

至于Mask只能作用于它子级限制,则完全是代码层面的限制。……组件的作用,而hole模拟了上一篇文章中HoleImage组件的作用。……正因此,我们例子中stencil图片可以同时起到Mask和Hole的作用

猎户座的弃儿(Outcasts of Orion)

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《猎户座弃儿》是一款 Rogue-like 自动战斗游戏。……选择一个英雄,招募盟友,在猎户座地区对付最难对付坏蛋!在战术上设置你单位,然后观看战斗。……解锁物品、英雄和神器,发现新协同作用

下核心(The Unders_core)

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重新构建 roguelike 卡组构建体验。……每一次游戏都要建立两个独立卡组,以找到超强组合,并发现意想不到协同作用。……探索一个科幻世界,面对敌对动物群,体验独特并具有挑战性游戏过程

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……在三天就会毁灭无限循环世界中冒险,揭开藏于深处秘密。……但是,学会技能和收集到强力装备不会消失

Viper:独立游戏《群岛传说》新增妖兽和喷火魔头,两只小怪

indienova.com/u/viperstudio/blogread/36164

周末时间制作很累 序章迷宫A阶段主要作用是引导玩家,但又要充分展现出游戏玩法和特色,所以就重新设计和制作了新角色……这次更新是妖兽和喷火魔头。都是比较弱非主动追击玩家怪,但是表现力会加强,多一些戏份。……随后会配置在关卡中合适位置

版本:Early Access


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