GameMaker Studio 2 上手指南

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二、使用帮助文档GMS 2 有一处非常贴心的改进在于教学和帮助文档,你可以在文件 (File)- 设置……这时,当你按下 F1,帮助文档会从浏览器打开,你如果足够细心就会发现其地址是本地 IP,这说明帮助文档是存储在本地的……,结果反而导致代码与帮助文档的差异更大,更看不懂,比如汉化文档说“精灵”,你不一定知道它对应的是 “sprite

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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天时间不断地尝试用各种题材来进行设计,都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!

RockTaoist:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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参照开罗游戏的节奏进行思考,当时感觉越设计越满意,文档越写越多。……(12月的手稿↓)(Obsidian的文档截图↓)(尝试OPD,未完残本↓)这个事情告诉我写设计文档时……把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的

小组帖子:sprite_duplicate() 无法正常工作

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帮助文档的 demo code 也是有 bug 的。 陈康: 潜规则,必须贴代码出来

小组帖子:求虚幻4小伙伴合作开发

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一下截图是风格初步定为:(转发自:原日志地址) YUSES: 官方的RPG文档..... xiaoyun1016

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org

ever:5月18日,项目进度记录。

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实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

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并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在Excel

Telia VR conference

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BROWSERAgenda, Powerpoint, Maps, Google documents, Excel

出租车(Taxi)

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Each driver will excel in a particular area but some

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