万物皆武器(The World is Your Weapon)

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TIPS ◎ 行走於地图时,能拾各种武器。但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。……◎ 利用拾的武器攻击敌人时,便能判别武器的效果。拾各种武器放进武器库吧

逃离弹珠怪物(Escape from the Marble Monster)

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避开障碍,收集星星,引领怪物迅速死亡,充满挑战和乐趣的一场对抗时间的旅程。……分析最佳策略,利用每个级别的元素以最短的时间到达目标。与时间赛跑。……收集星星以换取新的弹球设计和增益效果。3种难度级别,调整物理实际性和敌人速度。独立的音乐和效果控制

咕喵怪物 - 战斗通行证:永恒通行证(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Eternal Pass + Infinity Cookie)

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另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……·无限曲奇(x1.2倍)※和其他曲奇一使用时,获取效率进行乘算

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

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您的手段包括:- 移动棋子:将相同的棋子移动到一,使他们合并以获得更强的士兵或更多的资源。……- 构筑效果:通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到 1+1>2 的效果,……(本清单可能会随着时间的推移或游戏销量的增加而增加) 对弈之旅轻松愉快的剧情体验相对固定的兵种/建筑/

SingleDogs:找一个新的美术

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还有相当一部分是我临时上阵,现学现做的,所以游戏上线了之后,还是希望能拉一个新的,正经的美术,来拯救一下我们惨不忍睹的美术效果的……可惜后来,妹纸由于学业和加入了其他独立游戏的工作室,没能有足够的时间继续和我们一制作游戏,在3月初,……虽然只有短短的一个月时间,但是妹纸还是给我们提供了非常大的帮助

《七夜:救赎》开发日志(6 ~ 8 月)

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七月这段时间我们又加入了几个新的小伙伴。在内容上,我们主要在做三方面的工作。1.……这些累加到一,整个战斗系统需要的工作量还是很大的。……对外视频展示版本我们也已经在准备中了,会根据时间节点安排发布。感谢大家的关注和期待!

永恒之花(Everlasting Flowers)

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现在,她们想和柳濑美智子、成濑阳毬一,在这家民宿中永远生活下去。……留给深菜犹豫的时间越来越少。……・质量优于数量・重点表现丰富的 CG 演出・以电影风构图为中心的视觉效果・将故事・视觉效果・音乐融合而成的类电影作品

Nerepis(Nerepis)

indienova.com/steam/game/620180

我们的希望是,你很长一段时间与你的朋友和家人一享受这个游戏。……特征简化的战斗元素使游戏易于玩,但很难掌握使用独特的视觉效果和控件动态地转换角色机器人支持,所以你不必等待其他玩家多种武器类型支持不同的作战风格动态级别的环境玩游戏统计来跟踪你的表现观众服务器模式这是专用服务器的创新

小组帖子:新工作室寻求一名程序小伙伴合作。[成都]

indienova.com/groups/post/33471

但我们团队成员太过于偏向美术和编剧,我们期待一位有理想并能和我们一磨练成长的程序。……我们希望您能帮助我们解决那些我们在游戏中设想的效果,给予我们可行方案并实现它。……业余时间想参与独立游戏制作

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588

《契约》已经制作了一段时间,项目当前已经有了初步的风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容……标题页展示这是其中一版标题的大致效果,后续会加入载入读取等菜单按钮。……道具投掷系统已经有雏形,不过尚未跟其他系统联系在一,就先不展示了

版本:Early Access


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