医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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您甚至可以将年轻作为治疗对象! ◆ 游戏内容 ◎ 检查会使病人生病!……如果我们重复进行病人不愉快医疗行为,病人会逃跑。……开出迷魂药类药物处方也是有效! ◎ 治疗费用取决于病人财力我们需要敏感地了解病人财务状况

达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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说实话这游戏从立项到结束已经过了半年了,最后做成现在这个样子我也挺难受,不过还好,终于能从头到尾做完一件事了……这款游戏水平也就是免费游戏样子,而且是非常垃圾免费游戏,各位如果有兴趣可以去试一试。……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁,这第一次做游戏经历我得到了不少经验,相信下一款游戏一定会变得更好

Indie Focus #91:品质回归的一周

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不过这款游戏在制作上还是稍显粗糙了些,很多时候会让人感觉到这个充满情绪而又令人伤感故事并没有很好通过技术来完成……还有让人能够体会到不可言传隐喻场景。……La-Mulana 果然没有让人失望,不仅继承了原作优点,而且还带给玩家们很多新感受

霓虹深渊(Neon Abyss)

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这是一个独特可拓展地下世界,你可以选择个性化升级路线来塑造你地牢,解锁全新房间、首领、道具、……海量内容动态生成地图,超过 400 种道具,数十种武器,几十种风格迥异怪物,数不尽彩蛋和秘密,每一次冒险都充满了新鲜感……霓虹神话药物之神,比特币之神,短视频之神

花名为爱(The Love)

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故事简介主人公亚美从一个陌生而又熟悉房间醒来,她还依稀记得自己似乎被囚禁在这个房间中,每天会有一个蓝色怪物会强迫她注射某种药物……而在这一天, 她终于决定想办法逃出去……她想办法躲开那个怪物……但是在寻找出去方法时,她却又发现了一个令人心痛真相…………主要特色*随时被怪物追击紧张感*独特叙事方法*令人悲伤而又感动结局

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度

变形(Proteus)

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配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做没有别的,只是享受整个探索过程。……没有剧情,没有背景,没有文字,没有游戏性,但Metacritic媒体竟然会给出如此高分,说实话我也感到很意外……,这种逆行倒施废除3D感回归像素作法还是相当少见的当然不光是让人眼前一亮画面,动态岛屿其实也是一个非常有意思设计

Last Days Motel

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这些生存设施能提供一些帮助,如制作一些改善身体状况的药物,制作一些防身武器,锻炼身体,治疗疾病等等。  ……一次次驱车外出,一次次搜寻物资,他们面对也是那些同样为了生存而来探险者。  ……《末日旅馆》将你品尝这废土世界中残喘生存艰辛历程。  来,我们共同抗争,汇聚希望

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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不惜一切代价活下去你会被一种神秘黑雾侵染,然后慢慢死去。你要不停地寻找药物才能活下去。……只要还在这个充满敌意环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新工具和武器自己生存下去。……利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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游戏里刷满 30 级需要花时间说实话在网游里比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻时候……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

版本:Early Access


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