indienova.com/steam/game/2974890
职业季票通行证:第4季将解锁40个级别的高级奖励!……职业季票通行证将解锁40个级别可赢取的高级奖励,包括在本季升至40级的过程中可赢取的最高45,000虚拟货币
indienova.com/steam/game/2413266
职业季票通行证:第5季将解锁40个级别的高级奖励!……凭借职业季票通行证,可解锁40个级别可供获取的高级奖励,包括在你升至40级的路上可赢取的高达45000
indienova.com/steam/game/2413274
职业季票通行证:第9季将解锁40个级别的高级奖励!……凭借职业季票通行证,可解锁40个级别可供获取的高级奖励,包括在你升至40级的路上可赢取的高达45000
indienova.com/steam/game/2974850
职业季票通行证:第2季将解锁40个级别的高级奖励!……凭借职业季票通行证,可解锁40个级别可供获取的高级奖励,包括在你升至40级的路上可赢取的高达45000
indienova.com/steam/game/2974930
职业季票通行证:第6季将解锁40个级别的高级奖励!……职业季票通行证将解锁40个级别可赢取的高级奖励,包括在本季升至40级的过程中可赢取的最高45000虚拟货币
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/astray/blogread/7982
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/planet-explorers
◎ 冒险模式 - 进入冒险模式后,系统会随机生成任务和 40*40 的地图,玩家可随意探索地图,除了完成随机生成的任务……◎ 创建模式 - 创建模式是一个非常和平的模式,进入此系统后同样会随机生成 40*40 的地图,但其中没有任何生物……个主线 NPC◎ 可挖掘◎ 可搭建◎ 可耕作◎ 可创建基地◎ 可拥有仆从◎ 可利用创建模式创建车子
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)