indienova.com/u/christiantam/blogread/1872
历时2周制作了一个模型包,地址如下:https://www.assetstore.unity3d.com……1、首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity……在这里可以下载到具体的样板:http://pan.baidu.com/s/1o8HHI90只要保证咱们的图片在绿色的安全区域便可以了
indienova.com/groups/post/92485
目前正在开发一款类暗黑ARPG,偏动作向,装备驱动,视觉上写实风,类黑魂。Unity引擎。……准备上Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4509
角色3D設計─希莉亞 這次的開發者日誌揭露了第五位主要角色的3D設計。……「希莉亞」和希琳一樣是隊上的補給官兼傳令官。有點毒舌,擅長收集食材。戰鬥力不明。……預計上架日期:2017年底發行平台:Steam
indienova.com/groups/post/103210
king的2d游戏目前已经开发出demo所以需求一名美术的支援 美术风格 像素风格 预计开发目标:未来2-3个月内完成游戏……上架steam开发分成:目前没有任何工资 收益 只能说游戏上架后所得收益 55分(当然也可能卖不出去……没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式:qq
indienova.com/game/everyday-shooter
Shooter 原本由 Jonathan Mak 独力开发,其后在 2007 年游戏开发者大会的独立游戏节上赢得了……3 项大奖,成为 PLAYSTATION®3 上的热门大作
indienova.com/game/couple-maker
在 3x3 的网格上放置各种效果的面板,帮助相爱的两个人相遇
indienova.com/u/ccmax/blogread/5319
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:2018年3月27日制作了外景的一个固定镜头……2018年4月3日最近天气热了,每天傍晚去游泳,进度有些慢,最近做了些程序上的练习,包括两个固定摄像机下场景的切换
indienova.com/game/pikmin-3-deluxe
피크민 3 디럭스, ピクミン3 デラックス, 皮克敏™3 豪華版。发行日期:2020-10-29。……《ピクミン3》(Pikmin3)变成豪华版,于 Nintendo Switch 登场!……在某行星着陆的他们,在那里遇到名为“皮克敏”细小而不可思议生物并借助它们的力量,为了把这个行星上的水果的种子带回故乡
版本:Early Access
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