电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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这个系统实际是十分优秀和复杂的,因为游戏为玩家提供了很多可执行的选项,比如打造防御建筑、施放群体法术……这个部分虽然参考了《高阶龙与地下城》的规则,但是游戏性还是不尽如人意。……玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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历时2周制作了一个模型包,地址如下:https://www.assetstore.unity3d.com……1、首先,要在Unity Asset Store销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity……在这里可以下载到具体的样板:http://pan.baidu.com/s/1o8HHI90只要保证咱们的图片在绿色的安全区域便可以了

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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目前正在开发一款类暗黑ARPG,偏动作向,装备驱动,视觉写实风,类黑魂。Unity引擎。……准备Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助

Steam 上的游戏已经超过 3 万款

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Steam 的游戏已经超过 3 万款 根据 PC Gamer 的报道,Steam 的游戏数量现在已经超过了三万款……也就是说,最近两年架的游戏数量就达到了游戏总量的一半还多,达到 53%。……在可预计的将来,2019 年新架的游戏很有可能达到甚至超过一万款,恐怖了

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:82% 】

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角色3D設計─希莉亞 這次的開發者日誌揭露了第五位主要角色的3D設計。……「希莉亞」和希琳一樣是隊的補給官兼傳令官。有點毒舌,擅長收集食材。戰鬥力不明。……預計架日期:2017年底發行平台:Steam

小组帖子:独立游戏寻求一名美术队友

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king的2d游戏目前已经开发出demo所以需求一名美术的支援 美术风格 像素风格 预计开发目标:未来2-3个月内完成游戏……架steam开发分成:目前没有任何工资 收益 只能说游戏架后所得收益 55分(当然也可能卖不出去……没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式:qq

日常射击(Everyday Shooter)

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Shooter 原本由 Jonathan Mak 独力开发,其后在 2007 年游戏开发者大会的独立游戏节赢得了……3 项大奖,成为 PLAYSTATION®3 的热门大作

情侣制造者(Couple Maker)

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3x3 的网格放置各种效果的面板,帮助相爱的两个人相遇

羞涩の小红豆:MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS(不间断更新)

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很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有,上图:2018年3月27日制作了外景的一个固定镜头……2018年4月3日最近天气热了,每天傍晚去游泳,进度有些慢,最近做了些程序的练习,包括两个固定摄像机下场景的切换

皮克敏 3 豪华版(Pikmin 3 Deluxe)

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피크민 3 디럭스, ピクミン デラックス, 皮克敏™ 豪華版。发行日期:2020-10-29。……《ピクミン》(Pikmin)变成豪华版,于 Nintendo Switch 登场!……在某行星着陆的他们,在那里遇到名为“皮克敏”细小而不可思议生物并借助它们的力量,为了把这个行星的水果的种子带回故乡

版本:Early Access


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