会员:碳酸系Akane

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战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

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开发:Sega CS3。发行:Sega。……《战场女武神》原本是 PS3 上的一款备受好评 SRPG 游戏,现在其正统续作《战场女武神 2:加利亚王立士官学校……》 PSP 登场了

《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

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上个月,《密特罗德:生存恐惧》 Switch 发售。得益于舒适节奏设计,我很快就通关了一遍。……同样是 3D 横板,3DS 上的前作《萨姆斯归来》也是类似的设定。……现在这个时代,各种各样 3D 动作游戏数不胜数,横板游戏似乎是一个逆时代大潮类型,3D 横板就更少见了

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_11

indienova.com/u/kimtang/blogread/29863

由于之前引擎对于我们要做事性价比不高,所以在这个月我们选择了更换引擎为U3D。……虽然之前做一些功夫目前需要重新来过,但使用U3D确实给美术带来了很大便利,尤其是动画实现。……继续绘制资源同时我们仍然进行一些细节调整,另外还会陆陆续续补充一些有趣东西

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

但是网上关于 Tilemap 教程多集中于编辑器上的可视化操作,对于脚本中如何动态处理瓦块内容,……pos'位置上的瓦块清空/* 位置转换 */ Vector3Int currentPos = tilemap……in Layer (如果他们同一个图层)来实现]

兽人必须死!3(Orcs Must Die! 3)

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3》将兽人大屠杀混乱带到了前所未有的规模。独自战斗或与好友并肩作战,用大量陷阱和武器武装自己。……3》将在延续前两部作品中经典元素基础加入更多内容。更多兽人!更多陷阱!更多武器!……放下巨型旋转陷阱,摔得大批兽人眼睛冒星星。装备超级火药桶发射器,让火焰燃尽一切

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

但是网上关于Tilemap教程多集中于编辑器上的可视化操作,对于脚本中如何动态处理瓦块内容,却很少提及……'位置上的瓦块清空 /* 位置转换 */Vector3Int currentPos = tilemap……(如果他们同一个图层)来实现]

Desktop Companion

indienova.com/steam/game/3920410

Desktop Companion让您在屏幕添加互动2D和3D角色。……导入您自己2D或3D模型,将它们变成生活在桌面上互动伙伴——始终触手可及,始终陪伴您身边。……🖱️ 鼠标交互 – 直接在屏幕拖拽、抛掷和与您伙伴互动。它们完全可拖拽并对您光标做出反应

我,机器人(I, Robot)

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游戏由一系列 3D 关卡组成,抽象地形由彩色矩形平台构成。……《I, Robot》在技术具有开创性,不仅突破了当时 3D 游戏常见线框图形(光栅或矢量),采用了实心多边形渲染……),让玩家利用游戏元素屏幕创作别具一格 3D“涂鸦”

认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7828

我们会会将重点持续放在高度连接游戏体验……这样你就可以坐在家里,大屏幕和全世界的人站在一起。……PS2 由于机能过于强大, PSV 模拟并不现实,PS3 和 PS4 也仅是模拟了少部分 PS2……无论是 PSP、PS3 还是 PSV,这个技术都已经相当成熟了。其次,游戏阵容,也问题不大

版本:Early Access


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