四季之春(24 Solar Terms)

indienova.com/steam/game/1569810

并加入神话和寓言故事,需要用你出色的眼力和脑力,通过隐藏的信息和指引者的提示,帮助“春”民们解决各种烦恼……关注我们:官方博:GameraGames、四季之春游戏制作组官方群:584536377关于游戏《四季之春……,需要用你出色的眼力和脑力,通过隐藏的信息和指引者的提示,帮助“春”民们解决各种烦恼,并且一起经历春夏秋冬的故事

会员:RebelEHui

indienova.com/u/wb-2927530984

长草吃灰的博号,疯狂玩耍相约请参考以下信息@_@ PSN:M_zGrey WX:assassin_hui……博:RebelEHui

植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 豪华版(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville - Deluxe Edition)

indienova.com/game/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville-deluxe-edition

你该怎么,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?……豪华版独家内容: ◎《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》标准版◎ 豌豆射手的传奇鹰嘴豆服装◎ 80 年代动作英雄的传奇法官

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……通过这个机制,玩家可以通过技巧动态控制自身的装甲厚度。……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……通过这个机制,玩家可以通过技巧动态控制自身的装甲厚度。……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……通过这个机制,玩家可以通过技巧动态控制自身的装甲厚度。……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

某个游戏团伙:植物转变体系的进一步完善(已过期)

indienova.com/u/aetatis/blogread/12661

植物C,植物D等等,当植物A满足转变条件时,会根据植物BCD等产生转变方向的变化,比如能够转变成植物Q或植物……M或植物1植物2植物3等,受到影响后转变为植物Q或植物M的概率增大。……这样的意义在于,玩家可以根据自己的期望通过小区域植物的组成来调节某个或某一些植物转变的方向,引起某种方向的连锁变化

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……,如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

小组帖子:半夜里又冒出来一个灵感

indienova.com/groups/post/95757

魔物可以通过特定的素材进行成长,然后通过击败进入地下城的入侵者提升等级恢复力量(放置),玩家可以通过组建探险队来攻略其他玩家的地下城……(平行世界,即时制自动战斗可控制技能释放时机),可以通过和不同玩家之间的交易交换不同种族的进化素材培养其他种族的部下……立绘风格类似百万链锁,Q版小人风格类似召唤图板

懒娃娃LazyBoy:官方公告:《下九泉》——揭秘一场关于生死与人性的旅程

indienova.com/u/mHEK0KrMl662WPAN/blogread/35144

通过精致的故事情节和深刻的主题探索,我们希望带给玩家一个不同寻常的游戏体验,一次深入人心的旅程。……我们希望通过这些故事,让玩家在解谜的过程中,体会到人性的复杂多面,以及生死之间的深刻思考。……请持续关注我们的官方网站、博和信公众号,获取最新信息和更多精彩内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)