超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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这一次他自己被俘虏了,并被传送到了一个更加神奇和遥远的世界。该怎么办

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么办?……《Doug’s Nightmare》是一个手绘卡通风的弹幕游戏,玩家的任务是帮助香蕉 Doug 活生生打爆心中的恐惧来克服自己的恶梦

alsorunning:[0704] 总结

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结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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我想退款怎么办

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了。……从整体上而言,游戏的每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……,否则只有0.1的概率会着色。……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长

版本:Early Access


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